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2007年战士终级论(满级狂暴,守护谈战士)
原作者:游戏秘籍网 添加时间:2007-10-02 原文发表:2007-10-02 人气:2 来源:[标签:出处]
| 本文章共1690字,分2页,当前第1页,快速翻页: | 首先谈下SUN的游戏体验及基本分析: 3D画面练级速度算比较快的游戏,练级基本走FB路线,野练40级前占20%,40级后变80% - -!游戏注重团队,比我玩之前估计的还要注重配合!单挑强的职业不一定受欢迎,很有可能成为FB被踢对象,因此建议大家不要在这游戏里一味的追求单P,只会让你没有升级的空间(有固定队朋友组的除外)。画面,技能方面只能说一般,与AC霸王大陆水平差不多,效果全开,水面效果,及冰城,雪原和失落风景比较漂亮,逼真。装备是本人最郁闷的地方,穿一套 10紫装和穿一套 7白板装感觉不出来太大差异,价格前者却是后者的几十倍- -!武器方面攻击提升效果也不是很明显,相较于传奇时代3-5和5-12的武器的天壤之别,这游戏没看出 12紫武器和 9白武器有非常大的区别。PK惩罚比较严重,黄名要24小时左右,红名则要N小时(我一朋友红名2000多小时- - !)。据说白名也会爆装备,本人没尝试过,红名爆的比较凶,介意红名后穿套商店白板出来玩。游戏宝石还算比较容易打,吉祥的需求量比较大,中期如意的需求量会增加。爆宝率内测来看算比较高,FB刷紫,白城外野练时先锋怪就开始爆紫装。紫装相当于下等级 2装备的属性,公测后相信A级甚至A -S S S装相比紫装性能更佳,但价格实在是天价(合成成本太高,-A开始就要2件 7B装才能合,依此类推)。2个E装=2D装,2D=2C依此类推。装备强化分25%,50%,75%,100%成功率供选择。建议 7开始用75%,降低成本,本人合过N件 7以上物品,至今未失败过一次,用过3次50%冲 10都成功,其余本人认为75%比较稳定,RP太差,比较保守的不要尝试,否则后果很严重!所有职业基本上没太弱的,完全体现职业相克。所有职业都有很重要的作用(什么纯智精法,精智法,力敏龙及不加技能的人物除外)。有MS的情况下,基本不用刷红,单练必须刷,没红的不需要商店买,可以买级底玩家的或是自己去不详传闻刷红去(5分钟一趟,运气好还能有紫1阶装和蓝水晶瓶)。
谈狂暴战士: 魔防为0的高攻击高血量高状态职业,除法师外单挑任何职业完胜。前期裸体练级出到帝王开始套装备。追求高技能高攻击高阶装备的推荐穿狂暴装。追求防御,攻击,血量的建议穿力体装。追求攻击一般,技能一般,血量超高的推荐穿体力装。 技能加点方面,守护系PASS掉,双修=垃圾(如果你相论坛上某些“高手”的话,那就那样玩次试试看)。 被动技能:
技能名称:巨斧掌握 [TOP] 满 技能描述:使用巨斧时攻击力有所增加。
技能名称:强化防御 [TOP] 满 技能描述:增加物理防御力。
技能名称:潜能转换 [TOP] 满 技能描述:SP在 50%以上时追加攻击力增加。
技能名称:加速回血 [TOP] 技能描述:HP恢复量上升。
技能名称:危机防御 [TOP] 技能描述:HP在特定的 n%下时防御力增加。
加速回血和危机防御不建议加。
姿态: 用斧的1点不投,用刀的长刀防御满。狂斧击破本人加了4级未感觉出任何异常,无论技能还是普砍。据我一狂暴朋友说,他5级击破曾经一斧头秒杀一40左右法师,但本人经过N次打怪打架,未亲身体验过任何一次异常,所以姿态放弃,只1级击破随便打打。
狂暴:
技能名称:激励 [TOP] 技能描述:瞬间消耗体力增加SP。
--此技能前期1点足够,出生就会,到中期至以后期,本人以为必加技能,且最少5级。战士如在PVP副本PK,刚出来是空蓝。最多给你机会吼一下蓝。把握好撞到人那还可以打打,碰见弓,一个强力射击,被打倒你基本不用站起来了- -群P拿死亡魔练来说,经常打到蓝不够用,一串技能绝对杀不死加满状态的守护或会魔法盾的医生,有时练敏体弓和穿高阶装备的敏力龙都杀不死,此时没蓝,只有等死,敌人不会等你1次,2次每次25的吼完蓝再来杀你的。
技能名称:怒斩 [TOP] 技能描述:强力打击单名敌人,造成伤害,威胁上升。
--此技能PASS。
技能名称:冲锋 [TOP] 技能描述:用身体冲撞前方的敌人造成伤害并处于眩晕状态。 本文章更多内容:1 - 2 - 下一页 |
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