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游戏开始菜单
START(开始新游戏)————如果记忆卡有1代的通关SAVE,那么系统会问玩家是否读取。
CONTINUE(继续上次的进度游戏)
ORIGINAL GAME(M散装光盘本的梦幻之星2):不是FAN的话还是不要玩了吧。。手感很差的说(只能用十字键操作),而且战斗也。。。。。。玩家还是可以对比一下,SEGA复刻的梦幻之星还是很有诚意的。
基本操作:
方向键,左摇杆:人物行进方向,光标的移动
○:确定,选定目标
△:调出菜单/物品菜单中显示说明
X:退出,否定
□:无作用
L1:队伍中交谈/状态画面中翻页
R1:战斗画面中开关敌人的名字显示
SELECT:在ORIGINAL GAME模式中调出菜单,三个选项分别是“回到游戏”,“记录并且退出”,“不记录退出”。
按△键进入菜单后,选项如下:
ステ-タス——大多是中文,应该能看懂的。
装备——装备菜单
交谈——与队伍中的同伴交谈,可以获得一些提示,或者发生某些剧情
テクニック(技术)——类似于魔法
アイテム——物品菜单,本作的道具是大家“共享的”,而且可以放很多(不清楚上限是多少),建议多带恢复HP的药品以减少TP的消费,但是有一点不好的是没有整理系统。。。。
队列顺序——排列队伍的顺序,一般把HP,防御高的角色放到前面
系统——(1)声音设定——“立体声”和“单声道”(默认值),
(2)战斗背景——アレンジ(默认)(这个好看),オリジナル(背景是兰色格子,原作也是这样的)
(3)パイプ表示——ON(默认),OFF——不知道干什么用的
(4)信息速度——“快”,“普通”(默认值),“慢”
(5)震动——“开”,“关”(默认值)
(6)中断——可以在任何时间任何地点存档,不过,只要读取,便会消失。
回到主界面——退出游戏回到开始菜单。
战斗画面指令介绍:
コマンド(自己命令角色的行动)(下面介绍这个的具体指令)
(1)攻击——这次的攻击引入了“ATTACK RANK”的系统。
当你选中目标后,画面右上方回有一个槽,按住○即可蓄力,可以蓄力3级,(一个格子一级),其中LV1时,攻击力最低,但是最先行动;LV3攻击力最高,但是基本上在最后行动
(2)技术——地球人都知道
(3)物品——地球人都知道
(4)防御——地球人都知道
(5)装备变更——地球人都知道
(6)得意技:等人物下方的条满了就可以使用
オ-ド(自动)————电脑控制角色对敌人进行从左至右的物理攻击(LV2),X键取消
逃跑——不一定每次都成功,如果不成功但是取得战斗胜利会减评价
另外这次引入了“战斗评价”系统。
具体怎么评价的还要再玩玩才行
一般就是快速解决战斗,不用魔法,少用指令以及不要让同伴战斗不能就可以提升评价,从而获得额外的经验值和物品。
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人物的特技(本来是想按照习得LV来排序,不过升级时不怎么提示学会新的特技,好多是我打着打者发现有新特技的,不过,我基本上按照出现顺序来排列):
ユ-シス
フォイエ 敌单体火属性小伤害 TP2
ギフォイエ 敌单体火属性中等伤害 TP6
グランツ 敌单体光线攻击 TP6
ザン 敌一组风属性小伤害 TP4
リュ-カ- 回到最后一次记录的地方 TP
ヒ-ナス 脱出迷宫 TP
レスタ 我方单体HP 20 TP3
ギグランツ 敌单体光属性大伤害 TP13
グラブト 攻击敌全体 TP8
バ-タ 敌单体冰属性小伤害,速度快 TP3
ゾンテ 敌单体雷属性小伤害,速度快 TP2
ナフォイエ 敌单体火属性大伤害 TP12
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