我在体验服里的格斗龙,已经10级神圣标记了,还是3秒,郁闷`~~~~而且追加伤害的效果并不太理想,难道因为对方在按血瓶???
PK特别怕攻击法师的~~~只要被缠掉,就基本挂了,因为自身没有消除状态的或秒杀对手的办法.就算运气好打死法师也是平血~~~~
那个天怒一击感觉很好,180度内的片杀伤,最高5个单位,每个费血一样多.关键是该技能有13的距离,而且是跳到空中飞落到对方面前,飞行中不受攻击的,但一落地做完动作就傻了.可以用来接近目标.
龙之眼和虚弱打击都是瞬发技能,但龙之眼能接技能造成高攻,但虚弱打击却不可以,(难到我网络问题?)
PK上来跑向对方,龙之眼 天怒一击,飞落到对方跟前.(以上是必中的)这个时候就看你的极限之刃能不能出了,出了并束缚上对手,他就快死了,否则自己必死~~~完全靠运气了.
对恐惧技能的研究:
该技能不是特别垃圾.只要成功,目标是逃跑的,注意逃跑,就是不会攻击你,即使你追着他打,他也在逃跑~~~
我在PK中用时,好象不起作用,假如对玩家也起作用的话~~~~~~~~~ -_- 让我想起天堂2里的剑斗~~~~
期待官方修改,要么提高技能成功率,要么提高持续时间~~~~~~
总的来说,感觉 格斗技能时,穿力敏装也可以.点数不太紧张.技能着重提高会心和爆击.个人推荐双刀,因为会心和爆击率很高的情况下,单位时间里攻击次数越多越有价值.而且随着敏捷的不断上升,被动技能里的回避上升.单练也是不错的,可以持续不停的打`~~~~~
期待正式服里的天怒一击能接上 神圣标记 技能,然后恐惧能对玩家起作用,哪怕是仅打断对方施法也好. |