在近期于伦敦召开的顶级首脑会议上,SCEE总裁Chris Deering先生透露了关于索尼公司即将推出的便携式PlayStation Portable (PSP)游戏主机的很多细节,其中包括价格及公司对Game Boy Advance(GBA)游戏机的一些看法等。
游戏的存储媒介将采用索尼公司最新的Universal Media Disc (UMD)(通用媒体盘)格式,而不是以往某些人预测的采用记忆棒。而且Chris Deering还暗示游戏主题的定价将会比较灵活,允许一些游戏定价比其他游戏低得多。
他指出,一些游戏可能价格定在高达50-60欧元也不会奇怪。但他补充说主流的游戏的价格还是会接近于20-30欧元。显然,索尼在这段时间吸取了任天堂GBA的一些经验,便携式游戏的价格应该更加平易近人才有吸引力。
当然,PSP也并不只会单单以游戏机的功能面世,它也是个便携式多媒体系统。而且索尼正努力发展UMD格式的音乐和电影。UMD格式的电影的另售价格将“比DVD便宜”。但是大家可能都怀疑,UMD的光盘存储电影是否能有DVD的画质。而以UMD格式出售的音乐也会比CD便宜。
还有就是PSP将支持电影的region code(制式代码),这一功能显然是为了小型电影编辑方面发展。不过没有提及是否会在游戏中也启用此功能。Chris Deering在谈到电影的region code时,特意指出将来将不会有PAL和NTSC制式区别,所以看来在该系统中制式代码可能完全被取消了。
Chris Deering证实了PSP会在2004年二季度上市,并且强调游戏机的日本,美国和欧洲上市的日期只会有微小的时间差。
而Chris Deering最为有意思的论述是关于任天堂公司的GBA游戏机。此前好多评论家认为GBA是索尼PSP游戏机推广的最大障碍所在,但是索尼并不承认这一点。而Deering先生宣称PSP的策略将是“与Game Boy动态地相互促进与协作的”。
在这一点上,索尼又采用了类似诺基亚N-Gage以往的论调说PSP是占领一个与GBA完全不同的移动游戏领域。“我们的产品力图占领的是人们在不想去看电视,并且有一小段空余时间的这种市场”。Deering如是说,并指出PSP的设备非常高端和卓越也毫无疑问是高价格的。所以它不会像GBA那种让人们走到哪都拿在手里总是面对着一样的打斗等等的游戏。
他解释说“可能坐在飞机上旅行时,PSP会同GBA有所竞争,但是我不认为在学校操场时玩家也像对待GBA那么随意地对待PSP。”所以呢,你的PS2游戏机是放在家里的卧式,GBA是让你随意带在衣服口袋里或是手提袋中,PSP则占据两者之间的某个位置。当然,这一理论让我们听起来有点费解,不过像索尼这样的大公司还是能自圆其说的。
由于前阵子有消息说索尼已经有能力将整个PS2的芯片级集成到一块单芯片上,这使得我们对PSP的内部芯片组更加感兴趣。而且据Ken Kutaragi所说,人们将会被该机器的强大功能所惊奇的。这使我们更想知道该机器的规格,猜想索尼正在开发的PSP也许更像是一个移动式的PSX吧。 |