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原作者:游戏秘籍网 添加时间:2007-08-07 原文发表:2007-08-07 人气:1 来源:[标签:出处]

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开始说经验之前呢,先聊点题外话。其实,我一直蛮想练个54的穿了装备感觉蛮威的,但由于开始的时候服务器不稳定,练54就掉,结果就练了法师。 呵呵。
  不知不觉,已经练到了5X,也出来写点经验供大家参考下吧。

  当然,每个人可以有自己不同的练法师,我写的只是我的,希望对你有帮助吧。
  这个游戏里,职业能力的区别和特点,在开始的时候并不的很明显的。
  一直到50以后技能点的, 加到一定程度, 装备也基本齐备了,才开始明朗起来。
  战士的速度优势无可比拟,武士血厚攻高得天独厚, 法师呢? 法师的优势其实在于辅助的状态。
  练法师的朋友都知道,法师的技能是最多的,而点数其实是很有限的。点加的好不好,直接关系法师的成长(当然加的不好也能洗点,就是比较麻烦)所以在这里, 我想对我所了解的技能加点来做个分析, 等级以我能力范围的60来做界限。
  首先出来的火球术, 这个技能是法师为数不多的攻击技能,也就是吃饭的家伙, 所以要加满是无庸置疑的 ,问题是加满这个技能只要10级。
  但10级火消耗的SP却是很惊人的, 要32,对于10级没什么钱的新人来说, 无疑是个噩梦, 这就意味着你的大多数时间要坐等。
  技巧呢, 就是看怪加点, 比如杀侏儒, 侏儒大概有160血, 5级火球就可以搞定基本, 那就加到5 如果要杀虫子, 基本加到6就够用。
  法师杀怪的宗旨, 其实不是所谓的越级杀怪, 越厉害的经验和东西都好,这个是误导, 在领土里 高10级甚至20级的怪掉的钱都是相差不大的。
  法师要想经验快钱多,杀1~2下能秒的怪是最合适的, 因为低怪的, 单个经验和所谓的高怪的经验相差不是很大的, 再加之把杀的时间和消耗的水以及危险系数相加, 综合来说低怪要赚太多了(侏儒出)
  神盾 这个技能我以前看过的帖子, 有的朋友只加了1, 2 作为下面技能的过度,我的推荐却是加满 为什么呢? 其实很简单,法师的防具说白了就是一个衣服, 稀有杖的话, 有5防加成,50多的法师, 纯用装备, 不用技能防, 是多少, 23~25。
  这样的防能挨诸如骷髅兵这样的怪几下? 当然你会说法师又不是战士,不要肉搏, 但玩过法师的人一定都知道, 这个游戏地图偏小怪偏大, 魔法师攻击的距离又短, 如果不是2下左右秒怪, 被打是家常便饭,10的盾多40防, 着40防,可以挽回多少经验啊! 如果你象我一样不是太自信, 自己跑怪无敌的话, 那么请加到10, 因为BOSS你也是不可避免要顶的(侏儒 虫子出)。

  疾风 这个技能比较中庸, 加和不加, 以及加多少要看个人的需要,事实上因为这个技能, 加成太少,个人感觉5左右的话足够了(紫花出)

  恢复术 这个技能我想没有人会加很多, 只要按照自己血量来加就可以了 (商店)

  弱化术 看上去加成很多有100之多, 可事实上BOSS或者高怪打你都是200~ 300,甚至500的血在跳 ,少那100也是杯水车薪, 而且这个技能带群体性, 无辜被怪K, 也是要注意的 。当然个人感觉在塔里 用, 这个加火焰杀怪还是可以的(商店)。

  再生 纯粹的垃圾技能, 时效太短, 而且法师也没那么多血, 用来自己恢复那么麻烦, 还不如一个恢复爽快, 如果要出血海的话, 可以按照血海的一半加吧, 我为了出血海加了2点后悔不已(犬妖家族出)

  精力 一个穷人最爱的技能, 加到7以后, 挥法师的速度, 也很让人振奋。 如果点数富裕, 可以加到7以上, 10级所有魔法师使用量, 减少40%以及速度加40%, 是很爽的。 一个很不错的技能(苍蝇 小熊 小偷出)

  迟钝 虽然加成, 和时间都很一般, 但这个技能,有加的必要原因就在于他是个绝对技能 ,即, 无论怪的等级多高都会中招,对于单薄的法师, 吃BOSS的话, 还是应该加的(小熊 骷髅等出)。

  中毒 虽然大家一直觉得这个技能不能算是好用的攻击技能,但是,我的交易是一定要加到8~10, 为什么这么说呢?因为中毒的效果是很明显的 ,虽然不是很多, 但如果用带打的方式的话基本可以越很多级杀怪, 是一个很实用的技能, 如果疾风配合迟钝,加上中毒的话,那么基本上可以很轻松的杀各类BOSS了(巨蕨 花 出)
 
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