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原作者:游戏秘籍网 添加时间:2008-06-10 原文发表:2008-06-10 人气:2 来源:游戏秘籍网


  游戏名称:地下城与勇士
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:打斗游戏
  开发公司:Neople
  运营公司:腾讯
  官方网站:dnf.qq.com

  基本配置

  C P U: P3 800

  内 存: 512MB
  显 卡: 32MB
  硬 盘: 700MB

  推荐配置

  C P U: P4 1.8
  内 存: 512MB
  显 卡: 64MB
  硬 盘: 1G

  拿到激活码当晚下了个客户端,第二天一早就迫不及待的进了服务器想体验下这款最近宣传得比较厉害的作品。

  鬼剑士开场漫画

  刚进游戏,第一感觉就是它的音乐做得还算不错,挺能令人热血沸腾的。由于个人比较喜欢近战型的职业,所以我选了鬼剑士这个职业,然后便开始游戏了。游戏开始前还有一段关于职业的漫画,做得挺不错的。终于进到了游戏的世界里面,个人感觉上它的画面做得并不算是精致,分辨率太低(我19寸的宽屏如果开全屏的话就是满屏幕的格子了),并且游戏在窗口模式下并不能随意拉伸,只能看着屏幕那么一点的地方玩游戏,让临场感大打折扣。

  游戏的键位设置

  游戏的按键设置做得还不错,都差不多是完全自定义了,玩家能根据自己的习惯修改自己的按键,还可以设一键出技能的,这大大地方便了连招。

  方便的NPC查找

  任何游戏都离不了任务系统,DNF的任务可真多,除了主线的剧情任务外,很多NPC都可以领到一些支线任务,任务的字体颜色可以区别出是否适合当前的级别。但是同时最多只能接3个任务,让我这种任务达人感觉有点小小的不满,太少了。另一方面,在初期的一些任务中,对新手的提示和引导略显不足。

  NPC系统,这个游戏的NPC基本都是比较好找的,在地图切换的地方还有路标牌,跟任务有关的NPC上都有明显的标志。许多NPC处都可以学习技能,接任务。所以说DNF的NPC做的还是比较人性化的。

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  虚弱状态

  大概了解了游戏后就进入地下城一试身手了,对于我这个玩惯了街机游戏的人来说,上手是很快的,接几个任务,刷了几遍图,很快便到了10级。刷图中途因为有事要回城,却发现中途回城血蓝直接清空,还有虚弱的状态,这个挺让人烦恼的。

  对于这个游戏,我认为它做得最好的是就是它的打击感做得很真实,每一次砍向怪物都能令人体会到近身搏斗的爽快感,连招系统也算可以。

  PVP系统还没有进去过,所以没什么可说的。

  刚玩了一下枪手,发现怎么那么不公平呢,枪手随随便便就能打出个S的评价来,用剑手辛辛苦苦都只能打个A的评价,对付远程攻击的怪物也数他最有优势了。这个就关系游戏平衡性的问题了。不知道转职之后会不会有所改善呢?

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