【系统设定】
Koei的系统设定总是能给人一种喜悦,从他们的每部作品都可以体验到新鲜的系统设定,《三国无双online》也不例外。
强大的社群功能:《真三国无双online》对战模式中“冲突模式”支持最多4v4人。(PS:在冲突中,两队总和不够4人以上也能开启游戏)“练兵”则支持2v2人战斗。也就是说游戏中出现的其它4位玩家会被Npc变成自己的友军和敌人,而不幸被击倒之后也会于随机的重生点重生,重生之后玩家血气槽全满,因此玩家不但可以充分享受冲锋与杀敌的快感,更增加了许多变量与刺激性。
Koei在游戏系统上没少下功,争夺系统、网络专用的新无双系统、丰富的出场人物和动作、增加战场魅力的道具、逼真的战斗音效和适当的配乐、寄售系统、副将系统、更加具有互动性、任务系统等等。都给游戏带来前所未有的感觉让游戏更加成熟多变。作为一款战斗为主的网络游戏,便利的设定自然成了其叫作的最大法宝。
最后介绍的是军衔系统:在《真三国无双online》里,随着战斗的结束,系统将会给予相应的义作为奖励,义积累到一定程度就会晋升下一级军衔。与众多朋友在一起的时候,军衔不但可以彰显自己的身份,而且还会引来众多羡慕的眼光。因为它彰显着自己的功绩、代表着荣耀。
【评测总结】
三国无双网络版,在各方面都做了相应的优化工作同时添加了新元素。在给玩家带来无双快感的同时又不缺乏游戏的平衡性,充分发挥玩家自主性让玩家感受无双带给的无限魅力。作为老牌游戏厂商之一的KOEI公司,曾经创造过无数经典单机游戏。《三国志》列传、《信长之野望》列传、《大航海时代》列传,一个个熟悉的名字伴随着一代玩家的成长。而《真三国无双》系列作为KOEI动作游戏的王牌,其人气之高,达到让人痴迷的程度,在亚洲的影响力甚至有过之而无不及。
【首日测试点评】
首日测试于9时完美结束,在本次测试中存在很多不足之处,比如“声优”的问题没有解决,原先左慈开场白可能是没有找到合适的声优在本次测试版本中没有语音提示。包括游戏战斗中和城内NPC点击都没有声音,实属遗憾。还有一个bug就是3小时结束后假如在战斗中,玩家还是可以在服务器内继续游戏直到游戏结束为止才会掉线。
首日测试可以说玩家热情高涨,在城内的任何地方都可以看到大批玩家身影,在冲突列表中可以清楚看到,已经有1800以上的战果在列表中出现可以说首日冲突测试非常成功。虎牢关、白狼山等经典战场也是众将领角逐的首选。但是由于玩家的装备并不能跟上冲突的步伐,所以激烈性并不是很强。网络接入效果还令人满足,并无出现延迟,卡图等现象发生。唯一的遗憾就是本次测试全部采用800x600模式,致使小编22寸宽屏无用武之地,只能用窗口补丁进行游戏,实属无奈~!《真三国无双online》是一款各方面都很出色的线上游戏,广大玩家会在游戏内找到当年ps2上爽杀的快感。期待与您能共同作战。
更具体的测试工作将于次日展开,敬请期待。 本文章更多内容:上一页 - 1 - 2 |