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更注重战略性 《中世纪2》试玩评测报告(1)
原作者:[标签:作者] 添加时间:2007-08-07 原文发表:2007-08-07
人气:3
来源:[标签:出处]
Creative Assembly制作室最近提供了《中世纪2:全面战争》的开发中版本供媒体试玩评测。与系列以往的作品一样,本作没有资源收集的概念,地盘就是资源,征服各个地区就会让势力和经济都得以膨胀。玩家可以在城市和战略地图上建造军队,然后开始行军。玩家也可以将《中世纪2》当作一款回合制战略游戏来玩,让电脑自动计算战斗的结果。本作的战略性更具深度,玩家会有很多选择。例如,在之前的《全面战争》中,玩家可以派间谍到城市中,了解其防御系统。而在本作中,玩家也可以派间谍,并且还可以让间谍打开城门。公主在本作中将会有更重要的作用,在前作中玩家可以将公主嫁给将军或者外国的王子,而在本作中可以嫁给外国的将军,将其收归到自己的势力中。
在前作中,玩家可以在各个地区建造堡垒和巨大的城市,而在本作中,玩家也可以建造城堡或城市,城市可以产生巨大的经济收入,不过防御性较差,也无法迅速产生士兵。城堡有着很强的防御性,不过产生的收益很少,因此玩家可以在地盘外围建造城堡,而内部建造城市。有趣的是,玩家可以将城堡转化为城市,反之亦然。不过转化是需要花钱的。外交策略也丰富了许多,玩家可以与对方的外交官讨价还价,还可以用行贿、嫁公主等方式取得外交利益。玩家还可以建立教皇选举制度。
本作的大战役覆盖的时间段有4个半世纪,从1080年一直到1530年。它从骑士和十字军的黄金时代开始,横跨蒙古入侵时期以及火药的发明,最后到用枪的专业军队的出现以及美洲大陆的发现为止。本作采用了强化的地形模型,创造出全新的画面丰富精美的环境,从悬崖峭壁到高耸的城堡,战场将会更具立体感。在攻城战中,随着游戏的进行,攻击者将会开发出小型投石机,渐渐的就出现了越来越大的大炮。防御者可以通过开发更大的堡垒和两三重的围墙进行防守。经过良好训练的火炮手可以在外墙上轰开一个洞,不过如果攻城的代价太高,他们可能就无法突破第二和第三道防线。防御者也可以使用火炮。不管是射击敌炮的大炮还是小型多管对人炮都可以起到极强的防御作用。游戏采用了《罗马:全面战争》的改良版引擎,同屏最多可以出现1万名士兵。并且每个士兵的精细度都会大大提高。更为重要的是,每个军队中各个单位看起来都会有所不同。有些人戴着头盔,有些人戴着皮帽,有些人有长着大胡子。
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