很多玩家对这项能力的感知仅限于守门员扑球的反应,这个不多说,地球人都知道。遗憾的是却不知道这是前锋极其重要的能力之一,注意是极其重要。如果你去看看那些超级射手们,尤其是带球,技术一般的超级射手们的反应数字你就知道了。在实况中(现实除外),英扎吉这类前锋往往不如亨利之类受欢迎,就是因为他们不能像小罗那样带,不能像巴蒂那样射,不能像维埃里那样顶,然而他却总出现在该出现的地方,总会打进你觉得是运气的球,就是这项能力在作怪。现在前锋的反应没那么明显了,却还是一项极其重要而又极其容易被忽略的能力(还是属于精神能力)。所以希望玩家看到这项能力高的队员最好能像看到速度高的队员那么兴奋!不信的去把范尼的反应改成60试试!还有就是,中后卫如果这项能力高,那么在和前锋争强落点时也会占到优势(内斯塔)。
8 敏捷性: 决定球员所有动作的灵活程度和频率
不止一次有玩家问绝对球员灵活程度的时带球精度还是带球特殊能力,回答:都不完全是。其实很多玩家用某个球员带球感觉很爽,比如小罗,萨维奥拉,“爽快感”不是他的盘球能力,二是他变向,转身的灵敏程度,而带球精度后面会讲到。法布雷加斯很多人都用过,即使他在ml中能力长到90以上感觉带球也没有卡卡厉害吧?这就是他的敏捷性不高所至(敏捷性在ml中不会变化),所以如果你喜欢那种带球突破的队员,最好多关注一下这个能力。这个能力另外一方面的表现就是后卫转身问题,很多中后卫感觉笨重也是因为敏捷性不高,比如德拉斯,虽然强壮却不灵活,中锋同理。该能力对于守门员也有影响,敏捷度会影响守门员出击和第二次扑救的速度。敏捷性也和球员的体形有关,体形H级的即使能力很高也不灵活,而最灵活的是C,D级别的。
9 带球精度: 此数值越高再加速盘带时,趟球离脚的距离越短,并且对带球变向,扣球等技巧性动作也越容易。
这项能力大家都比较了解,尤其是技术型玩家尤其看重。球员带球的飘逸感还是要配合敏捷性这项能力,体会比较深的就是感觉罗斯基带球还是不是很爽,但他的盘带居然有94。不过这类球员带球不容易趟大,适合速度慢的组织型球员,如皮尔罗,巴乔等等。
10 带球速度: 决定球员带球时所能达到的极限速度。关于带球速度的问题在前面“绝对速度”中已经说得很清楚。
需要补充的是那些绝对速度差不多的球员,如果带球速度快优势便会很明显。还可以参考一下evancool玩家的体会(在此谢谢evancool玩家):Dribble Speed属性。正如我们的日常经验,带球速度是建立在空切速度的基础上的,实况的这一点体现得非常好。我们可以把Dribble Speed属性看成是Top Speed属性的修正;而反过来就是不成立的。这也就是为什么楼主的99/1极限实验会出现文中所述的结果。但Dribble Speed的作用仍然是不可低估——否认这一点的朋友们可以试试吉拉迪诺,我个人很喜欢这名中锋,因为他不但有闪电般的Top Speed用于插上摆脱,更有缓慢的Dribble Speed保证在单刀时加速也不会趟大。
11 短传精度: 决定短传精度,数字越高就越容易传出穿越空当的球。
这项能力的作用顾名思义,对于实况系列来说,尤其是以前的实况,短传次数远远多余长传次数,所以如果这项能力太低,实况足球就玩不转。对于pes5来说更是强调短传,这就是加图索受争议的原因之一。喜欢用卡卡的玩家有时就可以体会短传精度不够对于一个前腰是难受的事,而用齐达内,贝隆的则可以充分享受一脚致命传球的快感。
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