假如魔兽不是暴雪制作的
要是魔兽由微软来做:
游戏可以选择多达23个种族,每个种族相差不多,只有一些细节上的区别,比如某种族刚开始比其他种族多二个农民,某种族枪兵特别厉害等等。每个种族一般有25种兵种可以造,每种兵种至少有18项以上的科技可以研究。
当然,要造出终极兵种来要求很高,首先你必须将老家升到5级,然后至少研究15项科技并造26种前提建筑,最后将剩下的关于你的终极兵种的27项科技升完,你就能得到一个完整的终极兵了。这么复杂的游戏它的采矿系统却非常的简单,你只需造8种对应8种矿产的建筑,就能采集你需要的资源了,应付各方面的费用了。一般打一局仅需5~6小时就能分出胜负了。
要是魔兽由EASPORTS来做:
首先你必须在22个士兵中选择指数最理想,状态最好的11个出场,他们将和你的对手选出的11个士兵作战。比赛中你不必杀光对手的所有士兵,只需指挥你的军队尽可能多的将一项名为Ball的物品放到指定的地方,谁放成功的次数多谁就获胜。为了提高游戏的难度,你的士兵将不能用手或他们手中的武器触Ball,只能用脚或头。当然,要是你觉得你的士兵HP不多时可以换个士兵上场,不过一般一局最多只能换三次。这个游戏最大的乐趣莫过于你如何安排你的士兵在作战时使用什么队型以及指挥他们利用一系列假动作或配合甩开你对手的士兵的纠缠,进而成功得分。

要是魔兽由大宇来做:
游戏刚开始,洛伦丹的王子阿萨斯被一铁锅砸醒,王子的叔叔兼师父——圣骑士Uther开始絮絮叨叨:“你这小子又在做什么大侠梦了,出去,给我买酒去。”王子出门后,遇到了从小青梅竹马的女巫吉安娜,善用各种草药及蛊毒的精灵月之女祭祀和美丽善良的邪教公主女妖,就此展开一段缠绵悱恻,可歌可泣的神幻爱情悲剧故事。
要是魔兽由光荣来做:
这里不需要微操,因为你所有的军队只是一些小小的数字;这里也不需要采矿,你的人民会自动献上你需要的金钱和粮食。你要做的,只是考虑如何才能管好你手上的几十个英雄。这些英雄能力有高有低,稍不留神就叛变去邻国当将军了,所以你必须用各种利诱和你个人的魅力留住他们,并不停从其他国家挖来别国的英雄来充实你的实力。你也可以通过打仗来扩大你的地盘,并捕获对手的英雄。要是对方英雄不肯投降,你可以选择命令条:杀!当然,所有被杀死的英雄将不能从祭坛里复活。最后给你一句忠告:最好让智力型的英雄帮你治理国家,让力量型英雄冲锋陷阵,并解雇所有的敏捷型英雄。