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原作者:游戏秘籍网 添加时间:2007-08-07 原文发表:2007-08-07 人气:102 来源:[标签:出处]

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基本系统部分:

在前作真女神转生三夜想曲发行近一年后,ATLUS又在今年1月29日推出了前作的强化版“真女神转生三夜想曲.狂热版”,在前作的基础上做了一定的改良,并增加了大量的隐藏要素,是RPG游戏爱好者不可错过的经典游戏,在此向各位没接触过前作的玩家强烈推荐。


游戏的新要素
1)游戏追加了新迷宫“アマラ深界”以及和夺取灯台(メノラ-)的剧情:アマラ深界有以下特征-银座大地下道下打败魔人マタド-ル后即可在タ-ミナル选择传送至アマラ深界;アマラ深界出现的恶魔不能成为仲魔,而且其他交涉方式也不能成功;在アマラ深界中的传送装置前进时通过操纵方向可以取得マッカ和各种道具;使用打败魔人时得到的灯台放置在烛台上来打开アマラ深界中的前进道路并进行探索。
2)capcom的著名动作游戏“鬼泣2”的主角但丁作为重要角色登场
3)追加新敌人-魔人ヘルズエンジェル/魔人ホワイトライダ-/魔人マザ-ハロット/魔人マタド-ル/魔人だいそうじょう/魔人トランペッタ-/大天使メタトロン/魔王ベルゼブブ/大魔王ルシファ-
4)前作中的BOSSジャアクフロスト可以成为仲魔
5)游戏开始时可以选择普通难度或者困难难度

普通难度(NORMALモ-ド)的特点-敌人攻击时造成的伤害是前作的75%左右,而且即使在受到敌人背后偷袭时,敌人的物理攻击也不会有会心一击出现,受到的伤害和平时一样
困难难度(HARDモ-ド)的特点-购买道具和祸魂时的价格是平常价格的三倍,敌人攻击时造成的伤害是前作的150%左右(NORMALモ-ド的2倍),战斗时逃跑指令无效(可以使用魔法トラフ-リ或道具见晴らしの玉逃跑)

游戏在前作基础上的一些修正要素
1)DVD的读取速度比前作提高25%
2)物理攻击特技的命中率大副提高
3)GAME OVER时可以按X键跳过动画
4)指令选项中增加“ロ-ド”选项,可以随时读取进度
5)游戏一周目时就可以通过按SELECT键来切换主观视点模式(这次的主观视点的操作方式的操作性有所提高,比较接近于以前的女神系列的操作感)
6)在输入姓名时可以使用“々”字

进度继承
在游戏开始时会询问是否继承前作进度,选择继承前作进度后能够得到以下奖励
1)随机继承前作中恶魔全书中的5个恶魔,由于完全随机继承,所以可以在继承到想要的恶魔后才选择开始游戏,然后在游戏进行到可以使用恶魔全书的时候,就可以购买继承的恶魔,当然前提是主角等级足够
2)在代代木公园回复之泉的泉之圣女会根据所继承的前作进度的周目数提升主角全部能力
1周目 全能力 1
2周目 全能力 2
3周目 全能力 3
4周目 全能力 4
5周目以上 全能力 5
3)游戏进行到シブヤ时,ジャンクショップ的ジャックフロスト会给主角一个无限使用道具,所给道具根据所继承的进度的游戏时间的最后一位数(分钟数)的不同而变化
0破魔の灵扇
1万里の望远镜
2万里の望远镜
3万里の望远镜
4チャクラ金刚丹
5反魂神珠
6万里の望远镜
7万里の望远镜
8破魔の灵扇
9万里の望远镜

其他
ロ-ド画面的“SPECIAL”收录了女神转生系列的最新作品影像,预定2004年夏发售

游戏操作
4方向键-控制主角向各个方向转向和移动,按住×键不放时移动则是不转向的向各个方向移动
○键-决定/调查宝箱,对话
□键-调出指令栏/战斗时次に回す
×键-取消/将游戏视角调整到主角面对的方向
△键-观看自动/战斗时切换自动战斗

指令栏
アイテム:使用和丢弃普通道具,查看宝石和重要道具
スキル:使用或查看主角和仲魔的魔法或特技
パ-ティ:召唤或遣回拥有的仲魔,还有丢弃仲魔(这个选项一般不会用的吧)
マガタマ:更换主角所装备的祸魂,每个祸魂的属性和习得特技不同,最多可习得8项技能,超过8项时则需选择放弃一项技能
ステ-タス:查看主角和仲魔的能力
コンフィグ:游戏系统调整1)手柄震动机能有无2)战斗时指令的位置记忆有无3)自动战斗方式
ロ-ド:读取进度


战斗方式:

真女神转生3的战斗方式是一种比较特别的回合制战斗,战斗时在屏幕右上方出现的图标就是敌我双方的行动回数,己方最大有4个图标,一方图标全部使用后就轮到另一方行动,而图标的消耗个数是根据行动的效果不同而不同
 
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