★商店:在商店里,可以进行道具、装备、咒文书等买卖。(严禁TGBUS以任何形式转载)
★宿屋:与宿屋的主人对话并支付一定的费用,就可以在宿屋中休息,HP/MP、状态异常全部恢复。
★记录点:在地图上特殊的发光的方块,走近后按A键可以调查并记录。
★Check Point:在指定的场所会自动显示Check Point字样,下次战斗全灭后可以从最近的Check Point开始继续游戏。
◆确定/取消键:游戏中确定/取消键是可以根据需要进行调整的,习惯日版A键取消B键确认操作的朋友可以在操作设置菜单中调整。
【Camp 菜单】
★先头角色:用LB、RB键可以移动人物头像旁的[★]符号,可以更换在地图上显示的先头角色。
★游戏终了:按BACK键进入游戏终了画面,选择はい确认。
★ステータス(状态)
角色/心影状态
|
角色 |
| LV |
等级 |
こうげき |
物理攻击力 |
| HP |
当前HP/最大HP |
ほうぎょ |
物理防御力 |
| MP |
当前MP/最大MP |
まほうこうげき |
魔法攻击力 |
| EXP |
经验值 |
まほうぼうぎょ |
魔法防御力 |
| NEXT |
下一次升级所需要的经验值 |
すばやた |
速度 |
| 心影 |
| SP |
影子点数 |
RANK |
现在的影子种类等级 |
| NEXT |
影子种类下一次升级所需要的SP值 |
|
|
角色状态异常种类
| 眠り |
一定时间内睡眠,行动不能,被攻击后醒来。 |
| 毒 |
一定时间内中毒,HP不断减少。 |
| にあい |
在地图上容易被敌人发现。 |
| めがまわる |
一定时间内不能使用魔法。 |
| 气绝 |
一定时间内气绝,行动不能。 |
| ケロロン |
一定时间内变成青蛙,攻击伤害减少。 |
| バニック |
一定时间内混乱,自动行动。 |
| しびれ |
一定时间内麻痹,行动不能。 |
| 石化 |
处于石化状态,行动不能,全员石化后Game Over |
| 战斗不能 |
HP为0,行动不能,战斗结束后HP自动回复成1,全员战斗不能则Game Over |
★かげ(心影):可以改变心影的种类,心影种类类似于职业系统。(严禁TGBUS以任何形式转载)
★スキル(技能):装备习得的技能,技能通过心影等级的上升习得。
★そうび(装备):可以进行装备(防具、饰品)的变更。
★かいふく:使用道具、魔法。
★まほう(魔法):使用魔法。
★アイテム(道具):使用道具。
★たいれつ(队形):变更队形,前列注重进攻,后列注重防守。
★ワープ:拿到古代机械モニュメント后追加的选项,可以用来启动モニュメント。
★コンフィグ(设置):进行各种项目的设置。
★セーブ:记录。在大地图移动时可以随时记录。
【战斗】
★战斗指令:
| たたかう |
攻击 |
| ぼうきょ |
防御 |
| わざ |
技能,会根据实际技能改变指令名 |
| まほう |
魔法 |
| アイテム |
道具 |
| たいれつ |
改变队形 |
| にげる |
逃跑 |
★行动顺序:游戏的战斗采用类似FF10的CTB系统,角色的行动会根据各自的行动消费决定行动顺序。
★ため行动(蓄力):按住A键会显示蓄力槽,蓄力越多,技和魔法的威力越高,但行动顺序越往后。
【心影】
心影的种类:心影的种类类似于其他RPG游戏中的职业,不同种类的心影会影响到角色状态的变化,还会影响技能的变化。
心影种类的解放:开始时只有一定量的心影种类可以变更,随着等级的上升,解放种类后可以获得新的种类。
SP获得和等级上升:通过战斗获得。
心影的技能:分三种:装备后发挥效果的被动技能、战斗中可以使用的主动技能和地图技能。
心影的成长:等级(RANK)上升,技能获得—>等级(LV)上升,种类解放—>种类变更,技能设定—>等级上升(RANK),技能获得—>……。 本文章更多内容:上一页 - 1 - 2 |