游戏发售一周后,单机终于圆满了,成就全部解除,游戏纪录时间43h。
先恭喜自己一下,おめでとう、俺。
收集了一些资料,写一下功略,希望对大家有帮助。
比较长,做个简单的目录
1.基本概念
2.基本操作
3.忍杀
4.斩杀
5.敌人
6.技能
7.奥义
8.忍具
9.评价
10.成就
11.忍术应用
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1.基本概念
写给不了解天诛千乱的人们。
天诛的基本是暗杀(即忍杀),千乱也一样。就像MGS,COMMANDOS(盟军敢死队)一样,不被发现才是追求的目标。不要拿天诛当忍龙玩,这就像拿MGS当FPS,那盟军当即时战略,非高高手不得乐趣。
基础系统就是气,对手完全没有察觉的情况下,主人公可以探知别人的气,即最近的人的距离。气达到90以上的时候就可以发动忍杀了。除此之外敌人的状态还有:
杀,彻底被发现,计算骚乱时间。要么逃跑,要么把看到你的人斩杀了。
杀,没有被看到,但被察觉了。比如搞出了大响动,或是尸体被发现。杀状态的敌人是不能忍杀的。
听,声音被听到时,跑步,拔刀等都有声音。敌人会转向声源。
视,被看到人影,但还没有完全暴露,有的敌人会走过来确认,赶快跑吧。
嗅,被闻到了气味,斩杀了敌人或是掉进粪坑(汗)之后身上会有气味,过一段时间后消失。
以上除了两个杀之外的状态,都可以忍杀,杀的状态下敌人是拔刀的,从背后砍也不能一刀弊之。
千乱里面在血槽的下方多了一条隐蔽度的指示。指示在最左端时就是在敌人鼻子底下也不会被发现。一般蹲下隐蔽高,站立低;暗处隐蔽高,灯火边上低;收刀时隐蔽高,拔刀时低。
气的左边有个半月形的显示声音大小,右上角有个小圆点是忍杀指示,这个灯亮时可以发动忍杀。同时,可以发动忍杀的时候主角身体周围会有9字出现(可以在选项中关掉),这9字随时间周期从橙色变成红色,变红时伴随心跳声和震动,这个瞬间发动忍杀被评为完全忍杀(就是原来的X光忍杀)。
千乱有能力设定,这次可以自己分派点数。体,力,素早三项,体影响学槽,力影响攻击力,素早影响走路速度。同时,技能和奥义需要一定的点数为条件。每次人物结束都可以重新设定,虽游戏进度上限会增长。
游戏的进行是以任务为单位的。其中有卷轴或者路标记号的为剧情任务,完成之后可以向下发展剧情。没有记号的是分支任务,和剧情无关联。想快些看结局的话,只需要做剧情任务便可。
任务基本有以下几个类型
暗杀:杀死指定目标就完成。
皆杀:杀死所有敌人。
潜行:到达指定地点就完成。
回收:回收指定物品。
跟踪:只有一个跟踪任务,跟踪目标到终点,丢失目标或者被发现就失败。
斩杀:只有2个任务必须要斩杀boss,“白昼の船上戦”和最后一个任务“天誅”。
2.基本操作
本作的操作比以前的系列作品复杂的多。最大变化就是拔刀。列表如下:
拔刀/收刀:LT X,千乱的最大变化,拔刀时砍人收刀时擒拿,基本中的基本。
平移步:RT 方向 A,暗杀时没什么作用,斩杀的时候
翻滚:RB 方向 A,到处滚……声音小,很有用,前期就靠这个代步的。
水遁术:水中按RB。隐蔽度最高,无敌逃跑大法,因为敌人都不会游泳。
贴墙:按下右摇杆。之后按A 方向翻滚。
大跳跃:LT A
月面宙返り(翻身大跳):RT A
匍匐:在可以匍匐的地方,RB X,匍匐中连打A可以加快移动速度。
偷窥:靠近门,RB X看房间里面;在屋檐边缘时RB 屋檐方向看下面;贴墙时按折角方向。
攻击:拔刀中X,详细后述。
强攻击:RT 下 X
突进攻击:前平移步中X
回转攻击:左摇杆一圈 X
擒拿:收刀中靠近对手X,可以按方向绑走,很实用。不过绑走的时候不能过台阶。
擒拿解放:擒拿时Y,没事找事。
擒拿忍杀:擒拿时X,杀后变成拔刀。
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