昨天发布的转生系统, 在未来几天内必将引起前所未有的争执. 从我个人而言, 从最近一 系列的系统设定的发布来看, 对于新的大话3以及如何从大话2顺利转档是不无担忧的. 目 前的大话3基本上已经和大话2相差太远, 和最开始给人的转档印象完全不同. 最初的宣传 几乎就是定位为只改美术资源,以及加入一些新技能和新任务玩法. 而现在随着主要系统 设定一一浮出水面, 感觉大话3的变化是颠覆, 而不是延续. 这样一个颠覆性质的转档会 不会顺利, 广大玩家到时候会不会接受, 取决于现阶段和将来一段时间的测试结果; 也取 决于官方的宣传以及尽早的让重要的系统公开透明. "转生系统是大话西游II最有特色的系统之一,相信也是大家最希望继承下来的系统. "( 引自官网6月6日新闻) 而阅读之后发现, 大话3的转生系统可以说已经没有特色可言, 或者 说大话3的转生系统没有继承和保留大话2转生系统中的精髓. 为什么这么说呢? 大话2的 转生系统其特色并不在于让玩家重选种族, 重新升级或者其他附加的种种好处,诸如增加 道具栏, 增加召唤兽携带数量, 这些跟别的游戏转生或者专职是没有什么大的差别的. 大 话2转生的关键特色在于,前世的法术熟练影响后世的抗性或修正, 而不同的种族与不同 法术将会有不同的影响, 而且此过程是不可逆的, 这才代表了转生的意义. 因此每一世谨 慎的选择种族, 与圆满的修炼法术, 是每个追求极品的玩家所必须的.这需要头脑, 勇气, 时间和金钱. 当大话3的转生法术修正一出, 可以明确的看到, 由于无法协调或者无法保 证在种族差异之下的转生平衡, 开发组只能退而求其次, 选择"一刀切"的方式, 来谋求所 谓的"公平". 这样的"公平"并不代表"平衡", 在获得所谓的"公平"的同时, 付出的代价将是 转生特色多样化的消失, 平等掩盖下的个性抹煞, 以及新的不平衡的出现. 这样会带来玩家怎样的反应: 猜想1: 极品号,尤其是重练的极品小号的抗议. 前三世男人, 可能都会后悔当初为何不练个女魔. 没修罗的时候当全攻挂机,有修罗的时候做敏血法好找队. 不过三世男人有可能为配合自 己的装备重选抗仙法上去也未可知. 猜想2: 补法系统出与不出还有争议吗. 既然种族选错都有后悔药可以吃, 不管前世什么种族与 法术都可以转换为你想要的抗性, 那我没有练好法术为什么不能吃后悔药呢?除了那一 小部分手烧的极品号, 还有多少人能坚持反对补法系统. 这个转生系统一出, 随之而来的 就是补法系统的开放吧. 猜想3: 4世仙魔的春天? 说春天也许真是春天, 估计以后三抗仙魔将大行其道, 不过很多仙魔因 为觉得练法无用,前世没练也是可能可能的. 除非开了补法系统. 不管怎样这些人肯定不 会反对的. 猜想4: 前三世男魔的玩家,一定有风光不在之叹. 而受影响最大的将会是四世男魔, 没有任何优 势可言. 从玩家自身短期利益来说,反响一定不会特别的剧烈,因为受惠的人不在少数. 而从游戏 长远发展来看, 却不得不说,今后游戏的战斗格局,经济格局将会受到很大的影响.大话2中的玩家对战,硬件上追求的不外乎抗性, 强法和敏捷三项. 新转生系统中, 也许有 人会另类的选择一些诸如躲闪之类的抗性, 不过大部分为对战的玩家还是会选择抗人法. 当和装备协调保证抗人法足够的情况下,会选择部分抗仙法. 反正只要炼化中仙法出现的 几率比人法的高, 那么把点数分配到抗人法就没什么错. 由于大家的抗性的统一, 大家对 装备的需求会更统一. 除非大家都能够忍住不加点, 等找好极品装备再配合加点,否则正 常来说都是会用装备配合加点而非加点配合装备.在这个转生系统中, 最引人注目的一点就是血法敏修生的消失. 这一点其实才是大话3中 影响最大的地方. 所谓牵一发而动全身. 所以看看现在的种族设定. 人妖仙已经没有和种 族相关的血法敏修正, 而每个种族均有加血,法,攻可选. 且不说这又是一个去种族个性化 的设定. 单说去掉了种族敏修正(即人族减敏)以及转生敏修正, 就已经是动摇了大话2的 根基. 大话3既没有种族敏修正又没有转生敏修正. 那么所有战斗中的敏调节将全部依赖 本文章更多内容:1 - 2 - 下一页 |