本人最近看了些所谓的高手些的些合欢加点文章,真的有点看不下去了,除了真的有几个来说几句公道话外,很多人都以自己的片面之词来误导新手,现在我来更正一下他们的加点方法中存在的毛病。(写的如果不好,不要骂我,谢谢,我们崇尚文明)
第一新手点
这个点应该没什么问题,建议加8点或9点
重击2是一定要加的
抗性7(满了为了增加抗性)或6(节约技能点)
勇气不加,后面合欢加攻击的技能有,别浪费在这技能上
疗伤不加 后面吃大红了 加了没用 好了新手点说完了,这个大家基本没什么意见,大众化的加点法,下面到了一重,开始出现了分歧
现在我要说下那些所谓高手的加点方法
关于断水:有些所谓的高手说加满,我真想骂他们,断水瞬间冷却不错,但是浪费8点技能点在这垃圾技能上,没这必要,2重有暗香了,也是瞬间冷却, 按照那些高人的意思,是不是暗香也加8点啊? 没那必要的!到了45级PK谁还用断水,都暗香了。
关于风流:这个技能是鸡肋技能,貌似很有用,其实不然,听我分析,点满3点是加大约百分之300(其实不满300,为了计算方便,给它算300还多算了)的人物等级气血上限,举个很有效的例子,人物等级90级 点满3点 才加270血不到,多270血在90级PK中根本无用。所以说是鸡肋。
关于倾情:增加攻击百分比,点高了有用,点了低了,学了也没用,还算实用的技能。
关于凝神:是个好技能,PK中这技能很实用,很多高手说要点满,其实如果你真舍不得点这技能起码至少也点到5点以上,不然以后砍人砍不中,那就不叫合欢了。这技能增加命中的
关于热血:废物技能,增加才200不到的血,PK中无任何实用价值。
关于破云:攻击不高,费真气还要死的多,还要少人血,PK中还要4秒施放,强烈建议不学/
关于情网:争议很大的技能,我只能说,点满了在初级PK几乎无敌,类似和初级PK鬼王的火焰刀一样BT,让人不能动,但是考虑到加点的点数,所以加点的时候,建议考虑考虑,关于浮光:别人对合欢的评价,逃跑厉害,速度快,这个评价靠的是什么?就是这技能,有人说浮光是垃圾,不用学,但是我想说,浮光这技能如果点到了6以上,速度绝对比马要快,以后万一红名被追杀,此技能绝对能够让你死中逃生,此技能还能够有利于做些限制时间的任务,跑的快了,用的时间就少了,还有利于跳跃,比如跳水麒麟,又利于开烟雨,反正是个好技能,看了我介绍烟雨的时候,你就会更能明白这技能的食用性能了。
关于烟雨:这技能绝对牛B,合欢如果点满了,一次上升1400防御,如果有法宝,大约1800,谁也弄不死你了。别人打你一下才掉你1颗血,但是你虽然攻击减了,但是你是合欢,攻击还是具有很大的威力,别人的血还是要掉很多,所以很多人PK研究出了对付合欢的方法,合欢一开烟雨就跑,所以很多所谓的高手,也说这技能垃圾,不用加,一用别人就跑。
但是那些所谓的高手,他们其实是没脑子的,别人跑,你用浮光追,浮光点到了6以上跑的比马还快,别人又怎么能逃的过你的攻击???他们只能任你砍,却很无奈。当烟雨技能时间到了,别人已经大半血去了,PK时绝对牛B。此技能还有一好处,如果你红名了,一个等级高你30级的人追杀你,不怕,开烟雨,在浮光。他如果能杀掉你,那太阳要从南边出来了。
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