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宏命令中级进阶教程(下)――在宏里运用函数写程序(续)
如果感觉看不明白本章内容,请先浏览第六章,我们继续讲解,直接从例子开始:
例子(二)猎人标记+宠物攻击 /script Cast ellByName("猎人印记(等级 3)")
/script ellStopCasting() /script PetAttack()
函数说明:PetAttack()
这个函数的作用是让宠物攻击当前选定的目标
宏说明:前面已经讲过“/script Cast ellByName("猎人印记")”是施放猎人印记这个技能,就此宏来看第一行换成“/施放 猎人印记”也是可以的。在第五章中我们讲到,在第一技能不触发第二技能的公共冷却情况下可以连用,但中间必须跟上“/script ellStopCasting()”结束施法动作这个函数才能将两个个技能连接起来。第三行的意思是让宠物攻击当前目标。这个函数很简单,也没什么可将的了。只是记住使用函数的格式是“/script 函数”
这个宏的最后是否还可以增加施放一个宠物的技能呢?有兴趣的玩家可以实践一下
相关动作:
/script PetFollow() 作用:宠物跟随 /script PetWait() 作用:宠物等待 /script CastPetAction(宠物技能序号) 作用:施放括号中指定序号的宠物技能 /script PetAggre iveMode() 作用:将宠物设为好斗模式 /script PetDefe iveMode() 作用:将宠物设为防御模式 /script PetPa iveMode() 作用:将宠物设为被动模式
例子(三):主副手武器互换
/script PickupInventoryItem(16)
/script PickupInventoryItem(17)
这个例子很简单,我先对函数“PickupInventoryItem()”做一下说明
/script PickupInventoryItem()代表用鼠标左键点击人物属性窗口中装备栏相应格子的动作,括号里面填写格子对应的编号 装备格子的编号:1:头;2:颈;3:肩;4:衬衣;5:胸;6:腰带;7:腿;8:脚;9:手腕;10:手套;11:手指1;12:手指2;13:饰品1;14:饰品2;15:背;16:主手;17:副手;18:远程武器;
最后我来描述一下这个例子中各个动作完成的样子:
首先,用鼠标左键点击主手武器,请注意此时武器在鼠标上。然后用鼠标左键点击副手武器栏,也就是把此时正在鼠标上的主手武器放到副手武器栏中。之后,系统会自动完成副手武器换到主手武器栏的过程。大家可以实际用鼠标模拟一下这个过程。
这个例子中我们不止是用到了函数,还用到了系统一些自动的功能来帮助完成我们的动作。
相关动作:
/script PickupContainerItem(bag,slot) 作用:鼠标左击,参数bag指定的背包中、参数slot指定的格子(编号规则我们在之前的章节已经讲过) /script UseContainerItem(bag,slot) 作用:鼠标右击,参数bag指定的背包中、参数slot指定的格子 /script UseInventoryItem(id) 作用:鼠标右击(注意是右击)人物属性窗口中,参数id指定装备格子
例子(四):使用奥暴,当法力值不足400,用法力红宝石补充并提醒队友
/script if (UnitMana("player")>400) then Cast ellByName("魔爆术(等级 6)") else UseContainerItem(4, 1) endChatMe age(“魔法将要耗尽,大家小心!”,”yell”); end;
宏说明:
UnitMana(“player”)是检测玩家的法力值,如果大于400直接使用奥暴,否则(也就是else的部分)使用法力红宝石。宏虽然简单,危机时刻不用寻找红宝石的确可以救命!
将这个宏放上来是提醒玩家很多技能可以用宏来代替,简化操作步骤
缺点:法力红宝石要放在第四个包的第一个位置。不到60的法师可以酌情修改法力判定标准和奥暴的级别,也可以换成其他补品。
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