EA麾下一款很著名的以吸血鬼为题材的游戏。这个系列围绕着吸血鬼的内外斗争将黑暗世界里的一切都逐步地呈现了出来,这就是"凯恩的遗产"。笔者第一次接触这个系列还是在2002年的事,那时因为"血魔传奇"的极度血腥暴力让我为之震惊,但同时又得惊叹于这一系列在动作冒险元素上的巧妙设计。从来没有哪一款游戏能把吸血鬼的能力描绘得象"凯恩的遗产"如此细致,那些面目可憎的吸血鬼在这款游戏里似乎一下就活了过来,吸血鬼的内部种族结构细腻的分化似乎就做了一部吸血鬼的百科全书放在了我们的面前,虽然恐怖、狰狞,但是却因为那种神秘而透析出无穷的魅力。
所以历史上很多人对吸血鬼是又爱又恨,爱的是他们那种冷血的美,这种美在女性吸血鬼身上更加地浓重,性感的身躯加上冷峻的面孔,如果不是她们身上流淌着嗜血的液体,那么或许吸血鬼会是世界上最让人羡慕的种族。而之所以恨,也源于此,吸血鬼的那种嗜血的本能让他们几乎无法控制地将他们的獠牙镶进了人类的颈部,然后看着人类就那么瞳孔放大地死在自己的身前。这种残酷几乎让任何一个人都会感到颤栗,但是人类又有天生可以抵制吸血鬼的武器,十字架、大蒜、木钉等等。当然这一切并不是最重要的,重要的是吸血鬼在现代人的眼中进化能力是超卓的,他们似乎可以突破一切禁锢他们的力量而显得无敌于天下。在电影《夜访吸血鬼》中,唯一可以杀死吸血鬼的是阳光,但是后来这也已经没用,而在《刀锋战士》里则是以人类与吸血鬼的混血儿来述说吸血鬼之间让人惊叹的内部斗争和毁灭性的战争。阳光、十字架、大蒜、木钉都已经没有用,有用的只是在现代武器下的新战争。 当然这些并不是游戏版《凯恩的遗产:挑战》中所涉及的内容,但是这些却是吸血鬼游戏里不可或缺的基础。而"凯恩的遗产"系列也在不断地延伸着,所以在《挑战》中你看到的是吸血鬼Kain与吸魂者Raziel并存的局面。剧情是在两位主角之间交替进行,而你也就需要熟悉两位吸血鬼之间的特殊能力。不过如果你对血有过敏反应,那么你注定是要错过这款精彩的作品了。最后提醒,装一副手柄来玩这款游戏,你会感到更加地爽快!
W/S/A/D
方向控制 U 向上攻击,连续使用可以将敌人打至空中 L 精神力控制 K/Space 跳跃 J 动作,连续攻击动作 ; 拔剑 I
吸血/魂 E 视角变化,无法固定 O 远距离攻击 L-Shift 潜行 R 暂停 F 装备道具栏菜单 Numpad 4
向左选择武器 Numpad 6 向右选择武器 Numpad 5 光谱移动,特殊动作时有效 Prologue:Kain&Raziel
Kain,吸血鬼世界至高无上的统治者,在从他的兄弟手上夺对对吸血鬼世界的统治权后,他的权利显得更加不容亵渎。Raziel,Kain最得力的部下,但是在一次会面中,Kain的言行似乎激怒了Raziel,他那张开的翅膀亵渎了Kain的权威,愤怒的Kain当即将Raziel拿下,并把他扔进了死亡之湖,水对吸血鬼来说是致命的,Raziel的翅膀被水灼去了,连皮肤也变得褛烂不堪。Raziel用一块布遮住了自己的面颊,冷冷地走开了…… 如果还能再有一次机会,你会做出什么样的选择…… Chapter
1:The Sarafan Stronghold 圆月之夜,Kain落在城堡的顶上,守卫森严的城堡对Kain来说就好像无人之境,穿越术让他轻松地穿过了铁门,走到士兵身边,把他的血吸了个干净。顺着通道过去,解决掉通道内的两个士兵,在尽头的小屋子边连跳,抓住边缘爬上去,再跳过几个同类的小屋子,上到先前有士兵经过的桥上,然后转入大厅内。穿过大厅,尽头没有路,但是旁边有纹条形的墙壁,跳上去抓住纹条爬上去,然后以穿越术穿过前面的铁门,跳到看上去像是刑房的地方。这里有很多被关住的人,可以吸他们的血补充HP(如果在没有血可吸的情况下,按吸血键可以自行补血),顺着楼梯上去,尽头的房间里用剑攻击中央的墙壁,墙被砍开之后就是通道。进去后前面是水道,吸血鬼不能沾水,所以需要另找出路。从旁边的水箱上跳到对面的通道,然后在尽头抓住墙壁做一次回身跳就能上到上方的木架上,穿过通道后来到一院子里,院子旁的桥上有一些地人,用意念力将他们全给弹飞。到下一院子内看到一道加了封印的门,现在还无法开启,院子的门关了,一脚把门踢开,穿过之后到尽头会被封在下一个大厅内,大厅的正对面有一和封印形状一模一样的徽章,刚要取得徽章,台子上的士兵就冒了出来,用意念力解决掉士兵后拿得徽章,正要离开,又有一批士兵围了上来,乌合之众很容易解决,然后凭借徽章的力量就可以砍掉大厅内有封印的门,踢开后继续前进。
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