日前索尼SCE欧洲分社高级副总裁Zeno Colaco接受了国外媒体记者采访。在谈到目前PSP游戏软件所面临的问题时Colaco表示,由于PSP强劲的机能,因此使得这个平台移植PS2游戏的难度相应要低得多。然而这也导致了一个问题,那就是PSP上移植作品过多而缺乏真正有特色的游戏。他表示索尼早就对此提醒过第三方开发商,而最近这一问题正在向着好的趋势发展,几款专门为PSP打造的游戏都取得了成功。
对于PSP今后的发展趋势,Colaco表示由于PSP普及率的空前提高,全球2000万用户的基数使得推广网络业务以及家用机联动服务的时机已经成熟。“我相信PSP的下载要素将是未来发展的关键所在,与PS3的互动也是至关重要的。现阶段我们的主要精力都集中在了PS3上,但这不意味着PSN服务只是面向PS3而已。”并且Colaco表示,目前PSP的机能已经足够强劲,在所有同类产品中也是无人能及。因此索尼现在考虑的是如何更好地发挥这些机能,暂时没有调整PSP硬件规格的计划推出。

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