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原作者:游戏秘籍网 添加时间:2007-08-26 原文发表:2007-08-26 人气:29 来源:[标签:出处]


如何成为PK的王者,不能排除装备、级别,因为网易对PK的把关有这些方面的因素在里面(如果没有这个也就不会出现人民币战士了~!)他所开的PK系统还是算好一些的别的游戏更晕菜了,还是有不错的欣赏性和参与性.   大话3PK格局-------------妖族
  这里只是在下的一点浅谈哈
  有什么不同的见解可以留言一起谈论,虽然不能玩这游戏了,因为至今还没有得到内测号(哭啊~~~!)
  如何成为PK的王者,不能排除装备、级别、和金钱点多种因素,因为网易对PK的把关有这些方面的因素在里面(如果没有这个也就不会出现人民币战士了~!),他所开的PK系统还是算好一些的别的游戏更晕菜了,还是有不错的欣赏性和参与性。
  大家都说大话3要把法全都练满抗性才随意,才能在众多的玩家中脱影而出,所以把法练满没有什么好说的使劲练吧~~!
  下面说以下妖族PK加点和修炼情况(虽然知道已经改成了妖族但叫起来不太习惯所以还是照旧…。) 有人觉得不好听拿砖头拍我(呵呵。。。)
  大话3众多玩家都说了法满抗性高,所以相信大多数的玩家都想练个极品号没有想练垃圾的,既然就要有所收获能个人人杀之的号还有意思吗? 法满了网易说可以随玩家的意思随意的去选择抗性,我相信大家对人法的抗还是蛮喜欢的,大多数人回去抗人法。这就指使人族的PK能力大大的削弱了(特别是单P),说完人族再来说以下仙族,仙族在大话2里面那是牛B上天了。一秒10万,哎什么能隔住他秒几下啊,大话3中的仙族实力也得到一定的削弱了,只秒一二百滴血,而且法的消耗极大,在大话3这个钱比命都重要的格局中相信很多人都望而却步,下面只哟妖族了也就是小弟我今天重点要说的着个王者种族~~!
  妖族就加点的几种行式:
  天生大力妖:以上的格局让大力妖可以充分的发挥自己的力量优势,致命,连击,反击,法术附加,相信这些用上之后大力妖无人能挨上几刀,缺点人法抗性底,敏捷底,回被人族控制,不过在没有宝宝的干扰下还是是让人族头痛的~~~!嘿嘿
  超级敏妖:妖也有先天的优势,敏捷修正,相信敏妖的出手是没有任何你个种族可以和他媲美的,敏妖的优势在于群P他是高级别PK的完美产物,用于高敏,加防,加功。吸血和喝法。单P的优势小于群P。但单P是有个高血高功的宝宝也是没有人赶轻视你的。宝宝在单P中起到了决定性的作用~~~!
  血功妖:他是因为任务和活动出现的一个加点形式的出现,他在一个方面中和了大力妖的不足也提高了血妖的底功,是一个不上不下的练法,以为他不能够叫妖族显出那中自然野性和天壤高敏,没有妖族的粗矿和妖媚。所以本人不喜欢着种加法,不过这种加点方式能缓解以上两种的高死亡率的弊端………
  妖中媚影---敏功妖:敏功妖的出现纯粹是因为大话3的出现而出现。要在大话2里这种种族就等与去送死的但在大话3中就有所不同了,人族的法被修正给抹杀了,仙族的杀伤力远没有想象中的高。这种功敏双加的形式是能提高妖在群P中的地位,也可以单P称王。有功有敏不会再出现那中,出手的机会都不给的尴尬局面了。这种加点建议前面加全功容易去升级,后期开始注重加敏了。要看自己的喜好是多高的敏~~~~~~本人观点建议这种加法可以尝试以下嘛~~~~~!
  以上是本人小小的看法和想法有不对的还请大哥大姐们原谅。谢谢(第一次写写的不好。还请大家谅解)
  实在是想弄个内测号去看看希望给个号谢谢了~~~~~~!!!!!!
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