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神泣:神泣加点揭秘
原作者:游戏秘籍网 添加时间:2007-12-05 原文发表:2007-12-05 人气:23 来源:[标签:出处]
神泣加点揭秘 适合全职业看 我也不知道自己写的对不对 但我有根据 你看是不是有道理? 本人玩的潜行/刺客 就拿潜行/刺客举个例子 潜行/刺客 每5个灵敏增加一点攻击力
而且灵巧技能刚好可以整除于5 这不是巧合(1级灵巧 灵敏20 可以整除5) 那幸运是多少属性点一档次呢? 幸运是3个属性点 为什么是3个? 我有根据 请看-。-! 大家知道潜行/刺客技能可以提升全队幸运 1级幸运祝福 幸运18 2级幸运祝福 幸运45 3级幸运祝福 幸运90 18 45 90这些设置应该不是巧合 刚好都可以整除3 假如这样~那该如何加点? 以困难弓手加幸运点为例 人物刚出来时幸运15 弓手职业每升一级自动加1点幸运 按照(3属性点幸运/强击)公式来加 到2级时加上自身本职业1点属性外还要加2个幸运 15 1 2=幸运18 到了3级 18 1 2=幸运21 说更清楚点就是困难弓手 每升一级就可以提升一次强击 假如你选择一点幸运... 或是一直按照 例如 6力 1幸的加下去.... 可能你有你的道理 但我觉得那不是最强等级状态 普通模式弓手可能要相隔两级才能提升一档次 究竟不能忽略力量 也许你会想 假如我装备有加幸运该怎么办? 我建议把你普通模式1~50级的装备都保留 把装备额外点数都计算在内 每一级都要追求完美状态 这就是为什么有的人可以差5级pk还赢 输就输在自己加点慢了一个档次 任何偏激的加法都是错误的 只有加的准才是最佳状态 (当然还要靠操作) 写到这我要说一句得罪很多人的话 无论是什么职业 只要按照死规律加 百分百是错的 真正的完美加点 是在你每一次升级都能将自己提升一个档次 以下是关于[潜行/刺客]的 本人玩的潜行 个人觉得 刺客就应该走实力均匀路线 选人物时能量条已经显示的很明显了 任何偏激 灵敏/力量/幸运都是有一定的失误在里面(很自信的说) [潜行/刺客]就是这样的一个职业 体力 灵敏 幸运都需要加一点 并不是每升一级都要加 根据自己打怪 或 战场需要 很多人觉得刺客加体力没用 我不这么想 只要加的准 三样完全可以兼备 保证一点灵敏的同时 体力防御也有增强 幸运保持(3属性点幸运/强击) 前提只要加几次就可以了 后期可以砸石头强 至于具体应该加到多少 我也说不准 当然力量占多数 建议灵敏加到和等级尾数加到一样 例如21级刺客 灵敏41 这样等你到60级时 刚好尾数也是0 灵敏点数完整分配出去 不用想自己以后等级高有多强 把每个等级都加到最合适 就是强 (团队精神第一) 战士 法师 祭奠没玩过 其它职业举一反三 END
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