
译名:战国无双2猛将传
原名:戦国無双2猛將伝
机种:PS2
类型:ACT
开发商:Koei
发行商:Koei
发售日:2007年8月23日
售价:4280日元
游戏简介
本作新加入模式,和三国无双系列的修罗模式很接近,同样是在随机战场进行战役。在选择战场的时候还会有对应的战场守则:比如受伤害2 倍,不能使用无双,不能防御等。玩家一开始扮演一名佣兵,不断的从各大名手上接任务来获得叫“玉”的报酬,玉则是在EVENT 选项里使用,购买特殊任务,升级自己的佣兵等用途。关卡和初期位置是随机生成,主要有6 个势力。当玩家为某一势力效力次数比较多时大名会把你拉入麾下,但需要我们支付50玉(=-= ……),正式加入一个势力后也可以选其他势力进行战斗,当代表自己势力出战的数量累计到一定(约在15次左右)时会发生天下统一战,完成后佣兵模式也就结束了。当然,玩家可以选择不参与任何势力,一个人完成佣兵模式,在收集齐所有名刀后会发生天下无双决战,完成后佣兵模式同样结束。最少要100 回合才能发生天下无双决战,难度也非常的高
与三国无双系列的修罗模式相比进步很小,平心而论甚至还不如353M的修罗模式。战场任务少的可怜,重复率太高,几乎能用手指头数出来,势力太少,人物技能也重复的太多,感觉是光荣赶鸭子上架的半成品。
这个模式的优点是武将的培养和其他模式是共通的。技能,能力,武器,宝珠等都与无双模式,演武模式共通,值得庆幸的是佣兵模式的宝珠要比其他模式来的容易获得,算是一厚道的设计吧
(但比较麻烦的是虎乱3 了,很多人都不想要这技能吧,但在佣兵模式不能随时记录,一旦不当心偷到那是要忍痛REAST ,这里提醒下,佣兵模式带虎乱3 的目前我只发现宁宁,半藏,元亲和明智光秀,大家碰到时留意下即可)

▲任务选择:选择对应战场,有相应战场守则和报酬。

▲EVENT 选择:事件选择,时有时无,但不购买可以累计,拉拢同伴的事件中同伴会随着STAGE 数而改变

▲佣兵选择:同伴选择,最多同时上场两人,总共能放五人。

名刀一览
道具屋:同其他模式
セープ:记录 |