第一章,这游戏该做的事情:
一些Z版玩家或者不愿意看剧情的朋友一开始玩就感觉到不知道该做什么,两个推荐。
一:看看本游戏的小说 二:看下面
1。开始游戏,剧情过后到本章的大地图
2。按START键进行冥想,会显示一个城镇的位置
3。去那个城市看剧情收人(战魂)
4。继续冥想,没有剧情,大地图上会显示一个新迷宫的位置(冥想到那个迷宫之前是进不去的)
5。进迷宫杀怪,杀BOSS,夺回所有神界的宝物(完成迷宫)
6。重复2~5步,直到什么都冥想不出来为止
7。上传这章神界需要的战魂(第一章剧情里会给出要求,以后在神界报告里给,练级中注意培养)注意:传上去之后就几乎永远用不到他/她了,不要上传爱臣
8。睡觉直到本章结束(睡觉功能在天上菜单里有)
9。到神界去报告,发救济物资,发薪,进入下一章
10。重复以上,游戏的大致流程就是这样
简言之就是:收人〉掠宝〉裁员〉开会〉收人〉掠宝〉裁员........
小贴士:
1。一章开始后可以不停的按冥想,不进迷宫只收人,收到全部人后再进迷宫,可以让你有个更好的人员选择。
2。此游戏每一章都有时间限制,降落一次扣一次时间,降的地点不同时间扣得多少也不一样,所以行动前要先想好,不要进进出出的浪费时间。时间虽然给得不算少但也不充裕。
3。每章神界只要一人,但可上传的人数都不止一人,多上传的好处是会得额外的评价值(以后详解),及每章后会得到更多的MP,坏处是减少战力,更是会增加封印值(以后详解)对得到A结局影响很坏,所以不要盲目上传。
4。逛完所有的迷宫后还有时间剩余的话当然也可以去练练级。
第二章,本作游戏系统需要注意的地方
从传统RPG的几大要素说起
一:人物的成长
1。经验的珠宝。普通杀怪经验置小组里的人都得,经过特殊事件而得的经验值(有对话框显示)会直接加到菜单中“经验的珠宝”选项里,可以随时自由分配给人物。
2。人物的成长路线。作为一款RPG游戏,本作也有影响人物成长路线的Skill系统。通过消耗升级得来的技能点(CP值),来学习新的技能或提升能力。而随剧情的发展,可以得到更多的技能书来增加可以学习的技能的数量。共分为四类
二:交易系统
1。金钱系统。本作的金钱为MP,由卖东西(MP变换,可随时随地)得到,也会在神界报告时得到一大笔
2。买东西(道具生成),只有在天上,或者记忆点内时才可以,可购买(制作)的物品会根据剧情进展而增加。
3。转换系统(原子配列变换),随时随地,分两种,可循环与不循环,把废料转换成道具(不)把一些装备转换成消耗式攻击道具(不)或把魔法书/技能书相互转换(可),等等,每次变换需消耗小量MP,注意有些变换循环不只是两种可能。后期会有高级的变换
三:装备系统
1。武器及首饰的破损。本作的武器分两种,可破损与不会破损,做出来的武器都不会破损,捡来的武器大多都会破损,以破损率表示(百分比),就是说每攻击一次就有一定几率使这把武器永远消失,很残酷的设定。令某些首饰也有破损率,如复活雕像
下面是本作的新要素
评价值:上限100,下限0,到下限则GAME OVER(C结局,之前有一次机会),100~1之间都平安无事,上传人物加评价,加多少视人物的质量,捡到神器交公加1评价,反之扣5评价,过章不上传人扣25。
封印值:与得A结局有密切关系,除此无用,在人物状态菜单中察看,女神专有
勇者适应值:神界的需求之一,准备上传的战魂要照神界给的指标努力,除此无用。可以用升级得来的技能点(CP值)增加一些,升级也有微量增加,在状态菜单中察看。
上传的勇士的质量:上传的勇士会在神界上班,然后赚钱给你,这就是每章得到的MP的由来,而战魂能力越强,就越有可能达到高的官阶,就会赚更多的钱给你,反之也有可能战死,死了就不能为你赚钱了,所以上传时有一定的战斗能力是必要的,而上传时携带装备也会起一定作用。
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