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游戏原名
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机动战士ガンダムSEED DESTINY 连合vs.Z.A.F.T.ⅡPLUS |
| 发行厂商 |
NBGI |
| 机种 |
PS2 |
| 游戏类型 |
ACT |
| 版本 |
日版 |
| 游戏人数 |
1~2人 |
| 发售日 |
2006年12月07日 |
| 游戏容量 |
1×DVD-ROM |
| 简介 |
继前作《机动战士SEED 联合对扎夫特》移植到PS2版大受好评后,这部超人气高达动画的续作街机版游戏《机动战士高达SEED DESTINY 联合对扎夫特》再度被强化移植。 |
一系统解说
十字键机体移动
左摇杆机体移动
△格斗
□射击
○切换锁定目标
×跳跃
L1同伴指令
L2特殊射击
R1副武器
R2特殊格斗
R3爆种(觉醒)
Start暂停
Select解除锁定
同伴指令及效果
ノーマル:同伴的攻击与回避频率适中
集中:同伴会集中的锁定一架机体攻击
分散:同伴会攻击未被玩家锁定的目标机体,以分散敌人
突击:同伴会集中于使用格斗技能
回避:同伴会倾向回避
护卫:同伴会集合在玩家的左右加以护卫(本作新增加指令)
解除锁定

此系统为本作新增,只要按下SELECL即可解除对目标的锁定,在游戏里起不到多大的作用,不过在故事模式里的一些任务倒是有。
MA变形

与前作不同的是变形为MA的操作不同,得按住× ↑↑才能发动,相比较前作只要按两下×、×不方便了多。当然能变形的机体也是特定的!
Charge Shot

部分机体可以按住□后发动Charge Shot,招数虽然华丽但硬直十分的大,此为高风险的招数,建议抓到时机才使用
格斗
游戏中普通攻击中威力最大的攻击方式,与射击不同的于可以不费弹药而可任意使用。另为,本作的格斗技十分的丰富,都是在动漫里栽下的。但也有一定的缺陷,攻击完后落地瞬间为硬直。
盾防御
游戏中有盾防御的为上一作推广使用,通过快速输入↓·↑的方式发动盾防御,大多数玩家都无视了这一技能,在这提醒下。
觉醒
本作觉醒技为3种类型,在每场战争中都可以任意挑选。
SPEED:发动后机体散发出蓝色的闪光,移动速度大副提升。因此在躲避敌人与逃跑中效果最佳。若想在这个情况下给敌人致命一击,建议使用格斗技能。也可以用来取消硬直状态,只要在攻击的过程中快速移动即可!

攻击力···无变化
防御力···下降15%
推动力···上升60%
RUSH:发动后机体被蓝光包围住,此时射击速度大副提升,可以以连射状态攻击对手。
攻击力···下降15%
防御力···上升15%
推动力···无变化
POWER:发动时期机体被貌似种子的东西附于机体的中间,攻击力和防御力都会上升,被敌人攻击时都是处于硬直状态。无论是冲至机体面前使用格斗技与突出重围都注有显注效果。

攻击力···上升50%
防御力···上升20%
推动力···下降15%
P.L.U.S模式

从本作开始又回归了以往的故事模式,同时也加入了动漫里的情节与一些原创的事件。当然也添加以往没有的“育成”要素,只要与玩家所规定的同伴合战或协力一番便可增加信赖度,如果信赖度够高的话人物的表情会发生变化,此外在每场战争中也会突然出现帮忙玩家。当然信赖度过低的话给同伴下命令是他会拒否,有一定的机率他还会发生叛变。
 中立关系、友好状态与敌对状态都是有关联线连着的,易于辨认。
←出现拒否玩家与愿意协调的两种状况,想必在刚开始时玩家与伊扎克第一次合作中命令他,他会毫不犹豫的拒否玩家(与阿斯兰一起去作业时,途中会出现伊扎克来帮忙的那个时候)。
チャレンジモード模式

就如挑战模式一样,在特定的条件下击倒敌人即可!当然也可以约一个同伴一起挑战,增加些乐趣!也可以在这里面刷新特典里的东西!
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