魔兽秘籍之不死亡灵: 1.腐尸甲虫---即是小小强的钻地技能也有补血效果~只不过稍慢于蜘蛛的,和在腐地上的速度差不多. 2.恐惧魔王的蜂群对单体伤害减少了,但总体伤害增加(对机械单位无效).
3.羊的尸体能够召唤骷髅. 4.关于地穴领主---即是小强的蝗虫群,具体效果是:每个虫造成20点伤害,而虫会优先攻击地穴领主的攻击目标(良好的秒杀英雄工具),而其他单位很少波及,每个虫补充体力10点. 5.毁灭者的魔法值增长速度是-3.
6.死亡缠绕可以作用于地狱火了,同理,死亡缠绕也能穿透反魔盾(在治疗的时候). 7.不能控制基地攻击自己的单位.(没有强制攻击命令) 8.魔法盾可以作用于机械单位. 9.阴影的移动速度为快. 10.现在吸血光环能够作用于夜精灵的古树,石头人,小鹿等无生命单位了(机械及其它建筑仍然不行).
11.可以给敌人释放狂暴和反魔盾. 12.女妖死后无尸体留下. 13.杀死1个骷髅兵的经验为25. 14.不死族的生物只有在荒芜地上才能恢复生命值---但回复的很快. 15.催眠在升级后会缩减魔法消耗,而且无敌时间增加.
16.狂暴会令目标死亡. 17.中了妖术的不死族单位仍然能使用死亡缠绕补充生命值,而圣光也同样能对他们造成伤害.但是中了绵羊术则不行. 18.蜂群,霜之新星,穿刺对机械单位无效. 19.穿刺对网下来的单位无效. 20.女妖不能互相占据.
21.不死族的农民不能跟随回城. 22.死亡缠绕可以恢复暗黑游侠和深渊魔王的生命值. 23.可以使用别人坟场生成的尸体.
魔兽秘籍暗夜精灵: 1.即使回城卷,之前的暗影袭击的毒效果不消失. 2.山丘巨人具有特殊的生命值恢复速度(约等于低等级的英雄的恢复速度). 3.拔树的山丘巨人还能增加攻击力攻击范围,并且有有短距离射程. 4.缠绕对机械单位无效. 5.小精灵的移动速度为平均.
6.缠绕不但能使敌人停止施法, 还能停止其攻击. 7.DH变身后每秒钟增加3点补血速度.,并且增加攻击速度. 8.夜精灵的炮塔具有溅射效果.,但是范围较103缩小. 9.奇美拉的溅射效果缩减为:第一格内50%,第二格内25%.对自己人同样有效哦!这意味着你的熊和弓手极有可能是被自己人杀死的. 10.隐藏术和夜之斗篷在隐形状态时若被震晕,则会现身,这意味着可以用战争践踏或地狱火之类去破解.
11.杀死树人的经验为:25 12.火箭能作用于机械单位. 13.山丘巨人死后无尸体留下. 14.升级了自然祝福后,召唤的树人也相应的升级护甲及移动速度. 15.使用流星雨后,之前使用的无敌药水效果不会消失(巫毒术没有试验过).
16.维修NE的金矿不用花费资源. 17.放在树上的猫头鹰可以被大面积驱散魔法驱散. 18.中了缠绕的隐形单位会现形. 19.无敌的复仇之魂可以被驱散.
魔兽秘籍人类联盟: 1.山丘之王的风暴之锤对机械单位和建筑物无效了. 2.血巫的烈焰风暴在警告时间内不能移动. 3.龙鹰的空中枷锁对魔免单位无效. 4.破法者不能偷取魔法盾. 5.可以给矮人迫击炮手释放嗜血和狂暴.
6.狮鹫的溅效果为:对一条直线上的目标身后3~4个单位造成一定伤害. 7.可以用自爆兵炸坦克. 8.MK变身后能接受圣光和治疗术. 9.反馈虽然是技能,但是对魔免单位无效.
魔兽秘籍兽人部落: 1.可多兽光环(战鼓光环)可以和野外生物的命令光环或者是宝物:战鼓(战鼓所加为命令光环)的光环叠加.经N位玩家证实。 2.蝙蝠骑士的视野特别大. 3.牛头人的复活技能是全能量复活. 4.蛇棒不能控制攻击自己的单位.(没有强制攻击命令) 5.牛头酋长振荡波如果在选择目标的时候定点在自己的单位上,该单位会损失HP(如果只是定点在某个地方则不会.
6.狼骑士的诱捕对机械单位(比如弩车)无效. 7.净化现在不会对己方单位造成减速. 8.灵魂行者的先祖之魂释放时,行者能自动移动到较远的地方释放该魔法(距离也较远),所以抢尸能力比小强和死亡法师什么的强. 9.可多兽吞吃敌军后若被变绵羊,驱散后又可继续吞吃. 10.连锁闪电的伤害效果为:每次折射为上次伤害的75~80%.
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