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原作者:游戏秘籍网 添加时间:2007-08-26 原文发表:2007-08-26 人气:5 来源:[标签:出处]


在这要仔细给各位高手们讲解下关于穿射和头顶带球这两个技能的妙用。  首先说下穿射:  个人觉得穿射主要用于两方面:  第一,在目前大家都等级比较低力量没怎么训练过的情况下穿射用于破解对方的门前防守从而射门得分是个非常不错的技能。  第二,传射运用与传球也非常好,有时候你想传球给队友会发现对方老是有意无意的尽量跑动在你与队友的传球路线上,这时候你会感觉很无奈(也许有人会说可以使用蓄力的抽射穿球啊,可以飞过中间那人的头顶后到队友脚下,这确实是个远距离传球的好方法,但是记住只适合跟队友距离比较远并且离中间那人也比较远的时候可用)但是用穿射传球就不同了,不管离队友的距离长短,都可以有效的穿过中间阻挡人员从而到达队友脚下....  接着要说的是很少人使用的头顶带球这个技能。  我想参加过封测的玩家都应该感觉到了用幻影的怒气是不是要比封测时高的多了。以前封测时大概也就240-280之间,现在用一次则是需要380的怒气,可以说是非常高了。基本上现在一场比赛如果不是去踢赛场里跑动的NPC人物拿加怒气值的道具的话每个人能用的次数是非常有限的,那么这一改动到底是好是坏那?就本人认为这一改动是非常不错的。原因如下:以前封测时因为使用幻影的怒气量较少,所以基本都可以看到一场比赛有大部分时间大家都在满场用幻影飞奔,队友彼此间的配合传球则少的很。但现在,一些高手就都知道了传球的重要性了。因为个人用幻影的次数比起以前少太多了。靠带球那乌龟似的的动作想要过半场一般都难,所以就只能靠队友之间精确的传球来打快攻。这样可以说在很大程度上加强了游戏的可玩性与操作性,也要求团队的合作性了。这是非常不错的,所以重点来了,以前大家认为怒气值太高的一些技能:如头顶带球我想大家也可以考虑了。也就400的怒气值,只比幻影多了20点而已,用好了是非常不错的技能,但是一定要算好这个技能的无敌时间以及在这个时间内有意识的寻找射门空位的跑动。做到这两点,这个技能加上你良好的意识你就可能真无敌了。
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