系统简介
地图怪物可见,接近后按Y键可对其先制攻击,并能造成一定伤害,击破怪物后掉落的金钱和物品,需要自行拾获。
战斗中的攻击频率越高,觉醒槽增加得越快,觉醒槽全满后,自动进入觉醒状态,攻击力上升,可发动特殊攻击或者秘奥义。
Y键防御,A键普通攻击,B键技能,单按R键切换目标,L键切换角色,觉醒状态中L R发动特殊攻击,基本跟以前一样,连击数对经验值有那么一点点影响,战斗后会自动恢复少量TP

在状态菜单中可改变角色的战斗风格(
スタイル),共有六种:
アドバンス:前卫物理攻击风格(HP ,物理 ,术-)
ウィズダム:后卫魔法攻击风格(TP ,术 ,物理-)
ガーディアン:注重防御性能风格(防御 ,负面抗性 )
テクニカル:高机动突袭风格(敏捷 ,移动力 )
ヴァーサス:辛苦的风格(能力-,经验 )(
需要跟其他人联机,主机在联机中记录,之后选择退出主菜单,子机在断开连接后记录,之后重开记录到旅馆睡觉获得)
イノセンス:只有此风格才能发秘奥义(
也是隐藏风格,随便三种风格达到15级以上,睡觉获得)
这四种风格可随意切换,每种风格都有各自的等级,换句话说,这相当于副职业,战斗风格等级上升到一定程度时,相对应的附加能力就会觉醒,并且要自行在スタイル菜单中手动装备上去,初期建议所有人都换成アドバンス风格,初期就有HP 20%、物理攻击 5%等有用的能力,特别是对于依利亚而言,那双枪的快速射击是很有伤害输出保证的。
世界地图
蓝字代表城镇,
红字代表迷宫,黄字代表公会管理区
以下简单流程游戏一开始的场景是战争中的一角,首先登场的是一个手持大剑类似魔王的物体,杂兵称呼其为阿司拉将军。随后来了个双镰男,貌似跟魔王样将军是兄弟,但是,道不同不相为谋,两人为了各自的利益进行决斗。进入战斗,玩家控制魔王阿司拉,我对他的感觉只有三个字:很强大,典型的主角型人物,魔神剑,魔王炎击破,我只试了两招对方就挂了,果然是级数相差太远么。战斗结束后,阿司拉与部下们又再继续他们的战斗.............
王都尼古奴姆画面一转,传说中的主角路卡终于出现了,原来刚才的一幕是路卡的梦,在他自言自语后可控制移动,走到楼下吃早餐,在爸妈的对话当中可以知道一些时事信息。早餐完后从画面下方走出去,刚出门就碰到两个同班同学,硬要拉路卡去参加某比赛,
一直往镇子的左上角走,来到比赛场地。好吧,路卡,我承认你很有睡神的风范,比赛中都可以睡着,很强大!(路卡睡着后又回忆了前世的一些事情)因为路卡睡着,他们的比赛输掉了,然后那两个同学又强迫路卡去道具屋那里买