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诛仙合欢怎么加点-我来告诉你
原作者:游戏秘籍网 添加时间:2007-08-26 原文发表:2007-08-26 人气:364 来源:[标签:出处]
说下我个人认为比较正确的加点吧,只探讨下PK型的加点- -重击2点保证新手技能的警觉加满7点(所有抗性增加13点,13点不少了,后期PK这技能的优势就体现出来了,当然要是你能搞几套PK装而且都能灌上7的话这技能也可以不加了),断水点到加3,只为后面做准备。风流3点点满(被动技能 1级血和蓝提高的数值等于自身等级*90% 越到后期其价值体现的越明显,PK练级必备啊)倾情8点加满(满8级30秒增加攻击10% 冷却时间大改后增加了一倍变成180秒了,不过持续时间也从以前的20秒改到30秒了 还是有点郁闷),凝神加满(被动技能 目前5级数值:命中增加75,攻击力增加15 减速概率增加25%,满7级减速应该是35% ),大改后情网的定身能力被减低了很多,4级才51点定身,到后期想靠这技能定人估计是没什么戏了。所以浮光和情网可以考虑不加。第2阶技能,暗香3点,飘渺7点,销魂9点,迷离5点,相思2点,激励7点,加上1点御空术吧,这技能有些时候是很有用的。算下来2转技能加够这些刚好34点。建议~合欢2转技能可以当作过度期,不必拿点在这阶段上浪费。3转:从技能介绍上看,合欢3转的技能都比较令人满意^ ^个人推荐:剩下来的点全往3转技能上加吧,3转技能总共是需要68点``详细说下个人对3转技能的分析吧,说的不对的大家别丢砖头哈。蝶舞(优势是瞬间冷却,2次攻击,1级每次攻击附带303的攻击,第2击还带致命一击4%,配上后面的决恋的致命率和自身的致命率,最低保守估计其致命一击率在15%左右,无冷却时间高致命一击,优势还是很明显的)。倾城(此技能附带高攻击且不说,此技能的降低目标魅惑抗性PK的时候是很实用滴,冷却时间也只有2秒,加吧- -!)温柔(群魅 加够5点就行了 PK时拿来连续魅惑的过度技能 ,没销魂好用,此技能冷却时间长了点),山盟(高攻且附带20%本体攻击,还有附加效果眩晕,1级的眩晕能力就高达118点,眩晕2.1秒,冷却时间5秒,往死里加吧技能,合欢的3转技能来了个眩晕的技能,相信后期高级合欢的打法也变的多样起来,对这技能俺充满了YY),决绝(目前此技能只能看到1级数值,不敢对这技能多加评论,如果此技能加上去攻击效果增加的不是很明显,可以只加3点过度就行,毕竟其负面效果也不容忽视的),绝恋(终于让我看到一个作为杀手该有的技能了,被动技能,口水一下。1级增加致命一击6%,总共有7级,想象下如果每级加1%的话那加满就是12%,自身的5%,还有一些技能附带的致命一击,合欢做为杀手职业其特点也突出来了。目前这技能第2级的数值无从得知,所以答案还要往后才能揭晓),自恋(增加魅惑抗性,共3级,第1级的数值是加9点,不知道后面能加多少,看着办吧,加上2点过度后面的技能先),缠绵(冷却时间短只有2秒,共9级,1级追加80%的基础攻击,最低保守估计满级是追加100%以上,高的话也许我是说也许能到150%,此技能的攻击力是不用说的,自身攻击越强这技能攻击越强),止水(遥远的100级,这技能加不加看情况去)。 |
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