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原作者:游戏秘籍网 添加时间:2007-08-12 原文发表:2007-08-12 人气:10 来源:[标签:出处]



不少人都抱怨GBA上的纹章无特技了,其实在我看来不少特技非但没取消,而且还以一种更合理自由的方式存在于游戏中,下面是我用新出的圣

石为例,高手见笑。

见切

用道具来代替,使得灵活性大增,不再局限于个人,不过与以往不同的是只能防止必杀一机,对职业特技无效(如贯穿,暗杀)

太阳剑

用道具ル-ンソ-ド来代替,射程1-2,100%发动哦^ ^(不过剑是在中后期入手的,汗)

月光剑

  翼龙骑士统帅职业特技——贯穿,演出效果不错,只是发动率略低。。。。。。

必杀

  剑圣、狂战士职业特性,必杀率增加15%

百人斩

  相当BT的东东,不过还是有类似设定。相应武器熟练度修到S级后必杀率增加5%,再配合必杀系武器,支援,HoHo

追击

  攻速大于对手4都可追击,传统

连续

  同样是用道具来代替,剑、枪、斧、弓各配有一把2回攻击的武器。

大盾

  重铠将军职业特技,也对得起他(她)那身行头= -

祈祷、魅力

  用支援代替,使这个系统更加成熟。

盗窃、舞蹈

  职业技,只是没有说出来罢了

精英

  用道具メティスの書代替,精英的效果是获得经验加倍,而メティスの書 的使用效果是增加成长率,个人认为还是成长比较重要。

值切

  用道具シルバ-カ-ド代替,效果相同

召唤

  召唤使职业技,基本是用来当炮灰的-_-

开锁

  强盗特技,不使用道具就能开宝箱。

破邪

  神官职业特点,克制魔兽系敌人。

  另外还有创新的特技如暗杀,必中等,还有什么一时也想不起来了。之所以写这个文章只是想让大家了解一下,并不是将特技放在一个白

格子中然后显示在人物资料下面那才叫特技。新作中的这些设定很多都是可以遇见,掌握在自己计算中,增加了战略性。至于大家喜欢那种设

定那就萝卜青菜了。

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