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大话3 警告!千金坊最好不要练!!
原作者:游戏秘籍网 添加时间:2007-08-26 原文发表:2007-08-26 人气:75 来源:[标签:出处]
玩到快30级了,一直没有学生活技能,因为不知道哪个要好些,本来想炼药的,进天看了篇文章,让我大消了这个念头,大家一起来看看吧:千金坊,路在何方? 练作坊练到郁闷 挎问开发组 这是17173一位仁兄写的,看了觉得说到点子上了,虽然是老贴,还是转一个千金坊,路在何方?作者: cuisyy 大话3加入了生活技能,也就是作坊丰富了许多,有通过采集狩猎获得原料的龙泉坊,有通过打工获得作坊贡献然后购买物品的官办作坊,还有就是可以自己学习相关技能生产物品的商业作坊。 官办作坊还没开,暂时不好说什么,而下文重点说的就是商业作坊中的千金坊。 先来看几个生产公式: 回生丹( 200HP)=地榆*20 巴豆*20 精力50 益气散( 50MP)=地榆*20 巴豆*20 精力50 看了有点摸不着头脑,那我来解释下,这是千金坊最初级的两种药的生产公式,其中地榆和巴豆是龙泉坊学到的采集技能可以挖到的1级药材。 首先我们有必要来了解一下什么是龙泉坊。龙泉坊是一种获得原料的作坊,有3大技能,分别为采伐、耕猎和挖掘,通过5种不同的农具可以分别对应获得六个种类的原料,其中每种原料又分成6个级别。 获得的原料将被用在商业作坊的生产中。龙泉坊也可以升级,升级后获得的原料就提升一个级别,比如1级的采集技能只能获得1级药材,2级的采集技能可以获得1级和2级的药材等等。 因为龙泉坊和商业作坊是两个完全独立的体系,直观的看,1级药材生产1级药,非常符合逻辑。那么,就叫我们仔细的算一笔帐吧。 采集药材需要的农具是药篓,在系统商店可以买到,50块一个,挖1级药材的话可以获得500个。消耗时间大概是40分钟。 如果大话3将来不收点卡的话,仅仅计算消耗农具耐久,40个1级药材相当于4两银子,那么一个1级的药,回生丹或者益气散(两者配方完全一样),价值4两银子。而系统药店刚好也有这两样药出售,售价每个1两…… 这就是说,我们消耗了时间和金钱做出来的药,实际上是不可能卖出去的,而且自己吃掉显然也很不划算。根本就毫无用处。 打个不太恰当的比方,好比一个人用了10年时间打造了一台电冰箱,花了10万块钱,而工厂的流水线上,3分钟就可以生产一台,成本才1000块。当然现实生活中没有人这么傻去自己做电冰箱,即使有,那也将作为新闻报道,而他生产的电冰箱多半会摆在博物馆里面。可是大话里没有博物馆,而我们学千金坊的技能也不是为了做一个可以当展览品的药。 那么,也许升级了就会好吧?我也曾经这么想,于是浪费了一些钱把技能升级到了2级,学会做新的药,这次,是 500HP的独圣散和 200MP的木香分气丸。 看看公式: 独圣散( 500HP)=巴豆*20 珍珠红*20 200精力 木香分气丸( 200MP)=地榆*20 槐花*20 麝香*20 200精力 我当时就晕了。为什么?珍珠红是官办作坊里的天禄坊产品,是一种酒,现在没开放这个作坊,也就是我不可能获得珍珠红,这个药也就别想做了。 好吧,这个做不成,做别的总可以吧,于是看木香分气丸的材料,恩,槐花是2级药材,刚好我的龙泉采集技能也到2级了,虽然20个槐花的价钱比20个地榆贵了一倍,总是能找到的。但是,后面的麝香又一次打击了我。去看系统的介绍,麝香是4级药材,也就是等我的龙泉采集技能到4级以后才可以得到麝香…… 不要以为龙泉的技能好升级。1级——2级的龙泉技能需要2500个熟练,挖一个药是2点熟练,也就是挖坏2.5个药篓就可以了。(似乎后来更改到3000?没有亲自实验过还是按以前的来吧。)而2级到3级的龙泉技能熟练是2万!而且必须是挖2级药材才给2点熟练,挖1级药材只有1点熟练。2级药材一个药篓只能挖250个就坏掉了,这就是说,40个药篓才能把技能升到3级。而3级到4级……目前似乎没有人做到过,保守估计熟练也在8万以上,而且,3级的技能挖1级药材不给熟练,挖2级药材给1点熟练,只有挖3级的药材才给2点熟练,而3级的药材,每个药篓只能挖160个!那么是多少个药篓,是多少钱?还没计算时间,要多少天在线才能到4级熟练? 因为这个瓶颈,我的千金坊一直搁浅在这里,再无寸进,也就无从知道下一级能学会做什么药,而配方又是什么。 还是来算帐吧,最理想的状态下,我们能获得麝香,那么按照龙泉坊的升级规律,一个药篓只能挖125个麝香,那么一个麝香的成本就是0.4两银子,20个麝香成本是8两,加上其他的20个巴豆2两,20个槐花4两,一共要14两银子才能做一个木香分气丸,而这个药在系统药店的售价是4两。 似乎越升级,做药的成本相对系统售价就越高了,我不知道这个作坊将来能有什么前途。仔细的看了技能表,所有上面的药,似乎都可以在系统的药店里买到。 还是那个比方,如果有个人说,他教你做电冰箱洗衣机电视汽车飞机火箭,但是生产的时间将是工厂生产的1000倍,成本是10000倍,那么,会有人去学吗? 我不知道,这个作坊除了钱多的烧手时间多到想自杀的人以外,还会有几个人去学?而学会这个作坊除了娱乐还有什么意义! 纵向比较完,我们和其他的几个商业作坊来做一个横向比较吧。 生产陶瓷的铜官坊,1级产品黑泥痰盂=黑土泥*1 精力50 生产家具的鲁班坊,1级产品珊瑚圆椅=水杉*5 精力50 生产雕刻的长信坊,1级产品青铜螺纹爵=青铜矿*1 精力50 生产食物的水碓坊,1级产品豆腐=黄豆*20 精力50 那些材料也都是1级的各种原料,铜官和长信最省,一个原料就造一个产品,鲁班坊也不贵,只要5个原料就做一个椅子出来,这些的成本是多少?前者是0.1两,后者是0.5两!相比千金的4两是什么概念,是前者的40倍和后者的8倍!为什么我同样学一个作坊,要比别人的产品贵这么多呢? 而这些系统也有卖,黑泥痰盂和珊瑚圆椅以及青铜螺纹爵,在家具店的售价都是10两银子一个。为什么?为什么别的作坊的产品出售就有利可图并且可以顺利的卖掉,而千金坊的产品一生产就是亏本,而且还根本就没有销路? 那么再看看成本仅次于千金坊的食物作坊水碓,消耗也是20个!后面2级的公式也很变态,比如2级的醉虾=小龙虾*20 珍珠红*20 200精力,而3级的桑葚槐花糕=桑葚*20 槐花*20 面粉*20。 小龙虾是1级材料,而珍珠红现在没有不能做。桑葚槐花都是2级原料,面粉是3级原料,成本加起来要14块做一个,可是,人家这是3级的产品了,而且要的材料好歹也是层层递进吧,总不象千金坊这样,从2级直接跳到4级! 还有个最重要的问题,食物系统不出售!只有打怪掉落的很少一部分,大部分的还是要靠作坊生产出来。至少能有销路,即使价钱高那么一点点,卖总是能卖掉的吧?千金坊,你去卖给谁? 我不知道,为什么同样是商业作坊,消耗的精力相同,升级需要的熟练相同,而需要的材料有这么大的差别…… 我不知道,为什么同样系统有售,别的都可以低于系统售价顺利出售,而千金的产品永远是高于系统的售价而只能在仓库积压…… 我不知道,为什么别的作坊需要的材料都是1级2级3级的循序渐进,而千金坊就从2直接跳到4级,那么3级的材料难道就只好扔掉…… 我不知道,为什么明明是一个消耗最大本应该左右前途的作坊,就这么被晾着成了个鸡肋干…… 当初设计的初衷究竟是什么?难道仅仅是要这么一个摆设? 千金坊,你的路在何方……很多时候,当我们付出了很多,却没有得到应有的回报,在现实中如此,在游戏中也是如此,难道,人生也就如此?!! |
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