您的位置:游戏秘籍网 单机游戏攻略 正文
 添加时间:2007-08-01 原文发表:2007-08-01 人气:67

本文章共3653字,分3页,当前第1页,快速翻页:

风色幻想6 通关感想

首先坦白下,我终于忍不住下载了-。-

那么……简体版风6……请和资料片(?)或攻略本(?)一起出吧-。-

总体来说风6没有让我失望,至少不比风5差


【系统】

系统和风5倒是没什么区别,虽然物品里多了效果超好的食物,但那不是和风5的特殊药品差不多么……失力粉不能对boss用了,好在破甲膏还能用……晶体刻纹什么的变化不大,但是由于游戏难度的加大,晶体刻纹的利用率超过了风5。种族相克很重要的,用不相克的技能打很费劲。技能终于不用练到100%了,不错。支线任务都比较一般,据说能抓到魔恩和塔莉?我是没遇到。至于对话选择,根据我的猜测和别人的帖子,应该是影响到终章的倒数第3场战斗的对象以及结局和谁去看焰火。这次特别要表扬的是发展剧情终于不是千篇一律的画面一闪加一震了,虽然很多时候还是如此,虽然人物在非战斗模式下的动作非常生硬,但总是一个很好的尝试。

【战斗】

最大感觉就是难度大了好多……玩hard绝对是自虐……不过也增强了战略性,看来FY是很清楚游戏战略性不足的问题的,不知道这次那些战棋老手会不会满意。关卡数也明显比前几代风色都多,我估计把所有支线都加上有小150场战斗吧。

【剧情】(注意了~剧透了~)

这次的剧情好长……剧情时间就差不多10小时了吧……FY还是很厚道的。这次剧情水准比风5稍好,虽然最后还是弑神,但设计上还算有意思。这次的阴谋家还真多,而且完全可以用螳螂捕蝉黄雀在后来形容,赤轨被萨耶夫算计,萨耶夫又被尤里西斯算计,剧情一环套一环,很棒。但是实话说我感觉这次的剧情节奏不好,前5章(序章到第四章)剧情比较一般,虽然是给后面打伏笔,但是由于游戏时间较长,玩家玩到后面都快忘了前面怎么回事了……不过从第5章开始剧情就越来越精彩,特别是第四次战争开始后剧情高潮迭起。最终章继承了风色系列一贯的超长对话加名词轰炸的风格……非要把玩家脑子搞乱么……好在这次剧情不是很难理解,比风4好多了……(风4的剧情复杂和人物关系的混乱在国产游戏里都没有对手了……)但是,这剧情还是有无数谜题没有交代,FY你是吃定fans了……以前玩完风5的时候看有人说难道风6是赤与蓝之神直接上么,结果风6似乎是个更NB的神直接上了-。-虽然那家伙一点神格都没有,但好歹是星球的本身主宰啊。不过有些风5的fans会对剧情不爽吧,风5的人物整体被路人化了,不知道风7有没有他们的剧情。另外一定要说的一点是许愿石的设定太突兀了,风5里的祈愿璎珞就很作弊了,这次突然就出来个比祈愿璎珞更作弊的许愿石,这奇迹也来的太廉价了……

不过说到奇迹,突然想起了《kanon》里2种对奇迹的描述,这次风色6里也有类似的描述:

——因为不会出现,所以才叫奇迹。

——不,就是因为有那么一点出现的可能性,所以才叫奇迹啊。

【人物】(注意了~疯狂剧透了~)

先从风5的人物说起好了:

艾因:衰人一个,只在回忆里出现,对话加起来不超过30个字,而且造型十分憔悴……

莉可:比艾因还衰,只在对话里提到了几句,不过游戏最后费特和13去找莉可,并说能保证把她复原,也算留下个希望吧。

可丽儿:可丽儿好棒!这次可丽儿的剧情还不少了,虽然战斗实力很弱-。-不过看到可丽儿又站在战场上很爽啊。可丽儿做盖亚后的造型也很漂亮,而最关键的是游戏最后打boss后可丽儿是解决问题的关键啊,看来FY编剧还是很喜欢可丽儿的。

费特:也是衰人一个,被体内的兽控制了,最后好在被13唤回来了,话说13和费特那段剧情还是比较感人的,不过同人女大概有别的想法……

希亚:虽然上场不少,但是没什么关键剧情,成战斗机器了-。-
 

本文章更多内容1 - 2 - 3 - 下一页
本页地址
相关文章

风色幻想6 破关心得
风色幻想6 取得气力刻文
风色幻想6 各素质的分析
风色幻想6 怪道具炒用
风色幻想6 合出炼牙
风色幻想6 魔兽变化的刻纹
风色幻想6 称号取得心得
英雄传说3rd 回忆门
英雄传说3rd 游戏角色心得
英雄传说3rd 最终武器数值
风色幻想6 各主角养成
风色幻想6 流程攻略
风色幻想6 部分合成表
风色幻想6 获得永远的初心者
《三国志11》单挑舌战详解
风色幻想6-所有隐藏支线剧情攻略
仙剑奇侠传4-第一章攻略
变形金刚-初玩心得
侠盗飞车圣安地列斯完整任务攻略
《斯大林地铁》简明攻略(下)

相关评论


本文章所属分类:首页 单机游戏攻略