关于FF3的熟练度(附职业相关度一览) 作者:小薇儿
看了前面亚力拜桑的帖子,结合自己现在的极限通关,对熟练度也多少有一点研究。并且在查阅美站和日站相关资料后,得出一些关于职业熟练度的相关信息,现写出来和大家分享一下。
——什么是熟练度? 熟练度就是Job Skill,在菜单中选取Status看人物状态,右上角会有Skill的提示,这就是当前职业的熟练度。 熟练度的最小值为1(转职前预设值),最大值为99。
——熟练度在游戏系统的作用有哪些? 熟练度最直接的影响是在转职时减少CP的消耗。有如下公式计算 转职消耗CP=当前职业和目标职业相关度-目标职业熟练度 1 当获得新水晶的职业转职时,由于目标职业熟练度为1,所以转职消耗CP就等于职业相关度,这是很容易理解的。 但如果欲转的职业的熟练度已经被提升到超过1,消耗的CP就会下降,当熟练度提升到职业相关度 1时,转职就不需要消耗CP。 例如:赤魔道士和骑士的职业相关度是8点,那么如果赤魔道士的熟练度达到9级以上,从骑士转到赤魔道士就不需要消耗CP;同时,如果骑士的熟练度也达9级以上,那么相反的转职也不需要消耗CP,即形成两个职业间完全自由的转职。 当一个职业的熟练度超过它和任一职业的相关度时,从其他职业转到该职业所需的CP均为零。 但是熟练度的提升意义不仅仅在于此,很多伤害相关的计算都和熟练度有关。 对于任何能够肉搏攻击的职业,即任何拥有"Fight"指令的职业(没有这个指令的只有游吟诗人),猎人除外,提升熟练度的影响为: 熟练度每升高4级,单手攻击力增加1点。99级时增加24点,双手计48点。 熟练度每升高4级,打击命中率增加1%。99级时增加24%的命中率,由于任何职业的初始命中率都是80%,所以只要熟练度达到77级就会有99%的命中率。 猎人的攻击力不受到熟练度影响,但是命中率受到影响。 龙骑士的Jump攻击力和命中率受到影响。 而对于魔法系职业,熟练度会影响到其魔法攻击回数。 对于黑魔法、白魔法,以及风水师的Terrain魔法,其魔法攻击回数受到熟练度的影响为:熟练度每上升32级,魔法攻击回数增加1回,99级时增加3回。 对于召唤魔法,其魔法攻击回数受到熟练度的影响为:熟练度每上升8级,魔法攻击回数增加1.5回(实际计算时小数部分舍去),99级时增加18回。 力(Str)、速(Agi)、体(Vit)、知(Int)、精(Spr)5项基本能力、HP、MP、物/魔防御力、物/魔防御回数、物/魔回避率均不受到熟练度影响。 另外,对于小偷来说,熟练度增加会导致偷取成功率上升、偷取物品的种类也会增多。 下表列出了熟练度和等级对队员影响的异同,实际上有些值的计算会受到力、知等影响,而它们会随着级别上升而上升,在此不作表述,只讨论直接作用的影响:
| 项目 |
Lv影响 |
Skill影响 |
| 转职 |
高级职业可能 |
减少耗费CP值 |
| 物攻伤害 |
1.5倍(修、空)/无(其他职业) |
1/4倍(任何可物攻职业,猎人除外) |
| 命中率 |
无 |
1/4倍 |
| 物攻回数 |
1/16倍 |
无 |
| 魔攻伤害 |
无 |
无 |
| 魔攻回数 |
1/16倍(黑、白、地形)/无(召唤) |
1/32倍(黑、白、地形)/3/16倍(召唤) |
| 物理防御 |
无 |
无 |
| 物防回数 |
1/16倍(仅在装盾时有效) |
无 |
| 物理回避 |
无 |
无 |
| 魔法防御 |
无 |
无 |
| 魔防回数 |
无 |
无 |
| 魔法回避 |
无 |
无 |
| 力量值 |
有 |
无 |
| 速度值 |
有 |
无 |
| 体力值 |
有 |
无 |
| 知性值 |
有 |
无 |
| 精神值 |
有 |
无 |
| 最大HP |
有 |
无 |
| 最大MP |
有 |
无 |
——提升熟练度的办法有哪些? 提升熟练度只能通过战斗,任何非"Run"或"Escape"(小偷专用)的指令,都会造成熟练度经验值(JP)的上升。 JP值是一个内部值,通过Status无法看到,战斗中也无法查阅,这个值的范围是0到99,如果在一场战斗中它被累积到超过100,战斗结束后熟练度级别就会上升一级,同时JP重置为零。 和等级提升一样,一场战斗中的熟练度只能上升1级。和等级提升不同的是,超出部分的JP不会像EXP那样被保留下来,而是直接舍弃掉。 本文章更多内容:1 - 2 - 3 - 下一页 |