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原作者:游戏秘籍网 添加时间:2007-08-26 原文发表:2007-08-26 人气:26 来源:[标签:出处]


鬼王 终极 加点
进入正题...鬼王终极加点...骂人的闪远点.小心我召唤世界之嘴诅咒死你..哈哈1:要明白: 这个游戏到90很快的...也就是说..2重下的技能基本别想以后用...2个字..过渡...2:这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰..3:辅助状态是永久的...4:鬼王的状态是最差的尽量弥补...5:这个加点练不到90的人或者说对于90来说很遥远的人不用看了..不需废话.6:没事想下我们鬼王的90技能..天魔舞...也就是武林的天崩地裂..多想下这个技能..你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了...二: 新手和1重技能新手技能.不用说了.王道加法:重击 2 警觉 7 原因:不推荐 勇气.30级前25点攻击有用 30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补...可是 满警觉可以 13点所有的抗性..这个基本是无法用装备来弥补的.从长远来看.无论是PK.还是下副本..都是珍贵的13点抗性..1重技能:疯魔 3 (15级开始加) 为下面的厚土 不得不加.血誓 3 (16级开始加) 鬼王真气少..推荐 满厚土 8 (20级开始加) 鬼王的优点是血多.那就发扬这个优点.成为传说中的血牛.锐金咒纯属垃圾技能.长远点看鬼王95技能..自己想去还用加锐金吗?上面3个技能基本无争议下面说下 火焰刀 和 逆水咒 个人推荐放弃逆水 满火焰.原因:逆水减速度.但是马豹横行的诛仙减速基本没用.但是很高的命中率和10几秒的减速时间.无论是杀人放火还是奸淫掠夺..都..是**..但是..从长远来看.相对这个技能要弱..毕竟每人都会有马和豹子的... 为什么加满火焰? 火焰是眩晕状态技能.被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到...虽然只有 满后实际上只有3点几秒的眩晕能力.但是杀人的时候.3点几秒基本就是决定胜败的关键.特别是群P.见谁想跑.先晕住.然后群P.打得他满口猪血..倒地而亡.. 请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩..对..加1就是减去对方眩晕抗性43点...而诛仙和武林一样的引擎..必然抗性算法和武林一样..状态-抗性=被晕几率..假设你的眩晕抗性是50点 (后期法宝等级高后50点是常事)..而火焰的眩晕能力 满后是66点(法宝技能除外) 那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是 66-50=16% 16%的晕率固然很低..但是...一招失魄一出...马上减去对方43点抗性(还是 1点)也就是说 多了43%的几率...什么效果自己想...在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力.那就是一晕一个准..晕得你数星星都数死你当然.在来分析下逆水...90级 4大神兽套装 基本是 眩晕抗性和定身抗性.而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的.到90后都基本和追眩晕的抗性.......所以从再长远的角度来说..火焰和逆水.平分秋色..所以 这就得出3种加法...(不要认为我废话多..今天就是来分析下.彻底弄明白 火焰和逆水怎么回事.)得出结论加点模式1.疯魔 3 血誓 3 厚土 8火焰 9逆水 9其他一点不加一共32点超出8点2种技能全面.好处多多.但是最大的缺点技能点贫乏2.疯魔 3 血誓 3 厚土 8逆水 9火焰 1主攻减速 适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的..减速后一起群P3.疯魔 3 血誓 3 厚土 8火焰 9逆水 1主攻眩晕 适合单人.单P 毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的.50%左右.这3种加法 各有所长 火焰和逆水 2个技能谁也别能说谁是王道.应该是 平分秋色..其他的什么 锐金或者 寒冰. 什么冷热什么的.我觉得你是在一派胡言,不好意思.有点尖锐...另外..打BOSS必须团队。.想用冷热抢BOSS 做你的春秋大梦去吧...追风可以用豹弥补.三: 2重技能 争议最多..密云 6 御空 2或者3 这2个技能无争议在来看看其他技能: 主流 焚心.. 满这个 必然要 3点迅雷 5点痴情咒 才能加焚心.但是看下焚心..他只是加攻击477点 而不是攻击提成..也就是说..无论你多少攻击 他也只附加477点攻击..反观迅雷.. 51%的攻击提成再 110点攻击.. 满9点后 9%左右的提成..90级后武器攻击高了...想下吧....事实证明如此..我 满9点迅雷 能打1300 而 2点焚心才打900 即使 满后估计也是1000 而且损失接近300气血..一句古话.伤人3000 自损800..感觉有点得不偿失..而且 要60后才能 这个..相对有点慢所以.从我 的角度得出.迅雷比焚心实用多了..缺点就是很费蓝...一会蓝就见底..哎..有得必有失,,罢了罢了 再来看看 鬼王的另外个状态攻击 无妄斩 虚弱.. 失魂斩 减眩晕抗性..在仔细看下 75鬼王技能什么...夺神斩.减对方虚弱抗性.. 兄弟..眼睛睁大点..看清楚了没? 忽忽不用我多说了吧.. 失魂和火焰 相辅相成.....夺神和无妄..也是相辅相成..不用我过多的语言了..长远点看...所以得出结论加点模式1.迅雷 9 御空 2 无妄 9失魂 9 密云 6 =35点 超出11点 好处多多..长远考虑 适合喜欢打BOSS的.群P.团队默契的加点方法.缺点就是消耗技能点有点多.但是全面..长远角度看..这种加法必然能傲视群雄2.迅雷 1 御空 3 密云 6无妄 9 失魂 5 =24点 刚刚好.适合练级快的 75对他们来说弹指一挥间的..这样加点好处也多.无缺点3:迅雷 3 御空 2 密云 6猛火 5 焚心 9 =25点 我不推荐这样加点..缺点是没什么特别之处..很平庸也许有人要问: 消耗那么多点..点够么? 我可以负责的告诉你..点是够的..请看:如果换是我重练鬼王..我绝对是按这个加点:新手:重击 2 警觉 7 1重:疯魔 3 血誓 3 厚土 8火焰 9逆水 9 2重:迅雷 1 御空 2 无妄 9失魂 9 密云 6 总共消耗点:68点. 3重后 决请 6 夺神 3痴情 5 天魔 1 无常 3 噬血 2 枯木 2..呵呵.....所以..点真的是够的..而且.我也可以豪无畏惧的说.我这样的加点.绝对到90后全面.无论PK.打BOSS 都有充足的技能和效果四: 3重技能: 没满级 无法研究 免得误导新人..不过.我觉得..决请 6. 嗜血 9 天魔 9其他的暂时等开120级后在说.另外.我在什么论坛上看见的资料 不记得了..好象半个月前看的..诛仙是应该要开到150级的.145级的鬼王武器白的 攻击是1500-1700左右...所以...目光长远点吧..技能点是够用的..不要一时图什么所谓的高攻...其实在145级技能面前 所谓的高攻只不过是小儿科罢了 ... 这也就更加注意辅助技能的效果了...
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