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原作者:游戏秘籍网 添加时间:2007-08-28 原文发表:2007-08-28 人气:30 来源:[标签:出处]


   现所在服务器排名第8位(帮会里的新人要照顾....我没有埋怨的意思,看到他们级别升的很快,我很有成就感!)

  我是册内测才接触的《战火》,关于一测的了解只建立在看了些有关方面的帖子,所以没什么发言权。二测初期,服务器一度出现不稳定,BUG重多,坐骑上点戒指、卖遗忘蛊刷钱(不晓得是蛊还是鼓,但个人理解应该是蛊,希望官方明确此事)、无敌怪、交易的时候突然取消后无法再次交易、拍卖系统、邮件系统、摆摊、现在又在传闻打造系统也有BUG(次事有待核实).......也许还有不少的BUG是我们没发现或者发现者没公布的,我想这也不占少数。其实这些我们都可以理解,内测嘛,就是要测试游戏的稳定性、整体性、可玩性以及服务器的稳定性;在针对BUG的“战斗”中官方处理的还是蛮及时的,这点是要加以肯定的。


  肯定的加以肯定,下面谈下建议和指责。三个方面,活动、任务、副本。

  一、活动:

  首先我们来说说移动销售,移动一词意味着什么?可以解释为从某处行走、跑、乘车、乘船、甚至乘飞机....到另一处,那么移动销售,就应该先到先得,而不是到了指定的位置还要等上大家几分钟,然后开始物品上架.....网速快的能包揽70%的极品装备,这样的活动还有什么意义?失去了公平性也就失去了玩家参加活动的积极性。

  建议:下次活动不要只在不夜城一个城市销售,3个大城换着销售,随机性大,无论等级高低人人都有机会,而不是靠网速吃饭。

  我们再来谈下那个缉捕盗宝逃犯,为什么要指定逃犯的位置?难道官方有线民?既然知道了位置为什么不派GM直接去秒了他......还有奖励的物品,活动就是要激发大家参与的积极性,奖励物品的档次与实用希望官方相应做些调整。

  建议:随机刷逃犯,不指定位置,但是要指定数量!别已经活动怪物都杀完了还害的大家满地图跑,大家绝对会很不客气的问候别人的母亲及其家属的......

  还有几个活动都有弊端的,这里我就不一一指出了。希望官方策划活动的人员多动动脑子,搞些经典的活动出来,不要指望大家都能满意,但60%以上的人对当时的活动不反对就已经很好了。(现在的玩家多是多,但是没素质的更多!)

  二、任务:

  任务的关联性还可以,但是任务的难度不够,我个人相信来参加内测的玩家大都是经过腥风血雨洗礼,你们设置的那点难度对于他们来说,Easy, very easy ~困难对于这些久经沙场的玩家来说就是一剂兴奋机剂。不要把他们当做小孩子,他们是男人~他们会象男人一样的战斗!

  建议:任务奖励的物品相对提升其属性,大部分还没白色的好......

  三、副本:我相信大家对于副本一词的接触大都是在WOW,副本是什么?高难度的JY怪、BT的BOSS、梦寐以求的JP装备;这才是真正的副本!首先怪物的攻击等级、防御等级都不够高。BOSS的防御和血值还可以,但是攻击就低了。难度2颗星。本人24级就可以单刷1-2层所有BOSS。还是那句:Easy, very easy 关于装备,最好有一定的几率出紫色装备,这样大家对副本的渴望性就提升了很多。

  建议:进副本收取一定的费用(费用的多少可以参考相应等级ID日产金币数量来定),金币要有消费的途径,要不然金币就会贬值了。每天进入限制次数改为3次。

  服务器前20名集体建议,开放更高等级的副本(现在副本装备最多出到38级)。

  希望官方能够采纳本人的这点建议,同时也希望官方不急于公测,如果公测出了重大问题难道还要搞二次公测?那脸可丢大了去了,前车之鉴啊。

  最后感谢N多人在游戏里对我的帮助以及支持!名字就不说了,一个字俗。

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