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逐行一定比隔行好吗?--浅谈选购逐行电视的误区
原作者:火车采集器 (www.locoy.com) 添加时间:2007-08-07 原文发表:2007-08-07 人气:1
本文章共3189字,分3页,当前第1页,快速翻页:
| 随着人们的生活水平以及次世代游戏机画面表现力的提高,玩家对选购一台高品质的
电视有了更高的要求。但是不知大家发现没有,很多商场里看上去画质很好的电视,买回去后却发现看有线的效果比普通的隔行彩电还要差,有的玩家也反映,大部分逐行电视甚至象松下700G,SONY的DR系列这种中高端彩电玩PS2游戏动态效果很差,尤其是WE7拖尾严重。 其实,这就是大家不了解电视机发展的技术历程而盲目听信厂商的宣传和被商场里片面的影像展示所蒙蔽的结果。
如果我们简略的分析一下隔行和逐行电视的工作原理,就会明白其中的奥妙了。由于涉及到很多专业知识,我会尽量以自己这点浅薄的知识为大家做个简略的分析,尽可能使大家都能明白,以免选购时花冤枉钱。
我们知道电视要获得最佳的图象,必须在忠实的还原信号上做文章 怎样才能提高图象质量?简单的说来,越忠实的还原图象原来信号的质量就越好。 隔行电视从信号源接收到信号后通过一系列的模拟还原电路来还原信号,例如一个电视台传出来的方波,经过多次的A(alanog模拟)-D(digital数字),D-A的转换才能成像,转换中就容易出现噪波和信号衰减,方波最后就可能成了梯形波 ,好的还原电路能够通过一系列处理最终能忠实的还原信号,从而保证高质量的接受效果。实际上电视机的模拟电路目前已发展到一个顶峰,技术较为成熟,因此成像效果较佳。但缺点是电路复杂,成本较高。
我们再来看看目前所谓的逐行高清电视的还原电路,由于成本的考虑并非采用隔行逐行自适应技术,而是将隔行和逐行信号一概交由数字芯片来处理成像,而要把原来的隔行画面变为逐行画面,数字芯片 必须把相邻帧的画面存储下来,通过数据采样,再通过特定的算法转换成逐行的画面送到显象管,然而这里头就涉及到一个数据采样精度和转换中信号损失的问题,玩过数码相机的都知道,尽管目前的DC像素可达800万以上,但放大后的效果仍然比不上模拟的化学感光原理相机拍出的那么精细、色彩过度自然,这是因为模拟电路具有无级变化过渡自然的优势。粗看上去逐行电视的静态画面没有了隔行那么明显扫描线,似乎要精细的多了,但受制于目前数字处理芯片存储容量和运算速度的不足,处理芯片的效能较低,使得处理动态画面时容易出现毛边和拖尾,低端的还会出现画面朦胧现象。 如果大家看过一块几百块电视卡和几万块专业的采集视频卡的效果差距(你甚至会想哭)就会明白目前数字技术只是差在成本的控制上。
那为何逐行电视看逐行DVD和玩X-BOX效果又很好呢?
这是因为逐行DVD和X--BOX大多数游戏本身就是逐行的,数字芯片无须再做转换就可直接输出逐行,中间跳过了采样转换的环节,效果好自然就没什么好奇怪的了。这也是为什么大多数逐行电视在商场里播放的DVD效果很好(其实是一些低动态画面),而拿回去看电视却很差的原因了。
如果你手里没有一款还不错的隔行电视,你会对上面的结论感到不可思议吧?
没错,数字芯片可避免多次的A-D,D-A的转换所引起的噪波和信号损失,并可简化电路节省成本。但这仅仅针对的是信号源本身质量高的情况,对于隔行信号源转换时低端芯片引起的损失商家却往往忽略不提,这个就如将CD音源压缩成MP3格式,不管解码效果如何的好都不可能超越原来的CD音质。而隔行信号源高质量的效果正是目前大部分用户所需要的。
那么我们就一定要放弃逐行电视吗?
错,不能说数字技术不好,只是由于目前的技术不成熟。就目前的发展趋势来看,数字电视全面取代模拟电路的传统电视是早晚的事,就如CD格式取代胶片碟一样,只不过以目前的技术成熟度来看,数字电视要想获得超越模拟电路的电视的效果还有很长一段路要走。
正如目前没有任何一款电视可以做到100HZ和逐行同时实现一样,并非厂商做不到,而是做出来后成本要高的多。而有些厂商却以100HZ逐行,“高清电视”这样的文字游戏来误导消费者,作为普通玩家更有必要提高自己的分辨能力了。
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