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原作者:游戏秘籍网 添加时间:2007-08-18 原文发表:2007-08-18 人气:209 来源:[标签:出处]


来到论坛3年了,感谢CG的朋友们的照顾。今天成功运行了Link Disc,万万没想到DMP2和DMP1的关联竟然如此之多,下面慢慢介绍。

下面先说明一下运行方法,主要过程已记忆棒ISO为例


本人的PSP系统是1.5用DH 0.52模拟3.03,中午无聊时用把自己的DMP1光盘DUMP成ISO(貌似游戏检测ISO完整性,RIP版本不行) ,加上现有的DMP2 ISO,条件满足

也就是说,要么两个游戏都是UMD光盘,要么两个游戏都是ISO文件,交叉使用无效,且注意扩展名一定相同(都是ISO或者CSO)

单记忆棒操作方法

1.首先把DMP2(DJmax Portable 2的缩写)改名为MYDJ.iso,装入记忆棒1,运行游戏。

2.运行DMP2之后,选择Link Disc,会提示你放入DMP1光盘,按确定,直到出现如下内容

Please change the disc to [DJMAX PORTABLE].

3.经过朋友tachi2nd测试结果,此步骤多余,感谢关注

打开UMD舱,待机,取出记忆棒1(注意此处跟UMD光盘内容完全无关,仅仅是给系统造成一个换盘假象)

4.把DMP1的ISO文件名字改成MYDJ.iso完全一样,之后覆盖到记忆棒中1原来的DMP2的ISO文件(如果4G记忆棒的话预先存到里面之后改名字也可以,注意记忆棒并没有更换,要用读卡器,因为此时你的PSP正处于待机状态)

5.接下来把记忆棒1放回PSP,开机,关上UMD舱,点确定,看看是不是已经进入了Link Disc模式?

双记忆棒操作方法

双记忆棒可避免频繁的文件复制(1.6G要整整复制8分钟...)运行方法前3步和单棒相同,但是注意运行Link Disc的时候记忆棒1存档处会多出一些文件,如图

4.把DMP1的ISO文件名字改成MYDJ.iso完全一样,放入记忆棒2,同时注意把记忆棒1生成的上述文件也拷到记忆棒2的相同位置(包括存档)

5.接下来把记忆棒2放回PSP,开机,关上UMD舱,点确定,看看是不是已经进入了Link Disc模式?

友情提示:返回的时候也是按照这个顺序操作,我就不多说了,双棒的同志别忘了把存档也复制回来,否则白玩了。

祝大家玩得开心,有不明白的尽管跟帖提问。

模式点评

进入了DMP的游戏标题界面,注意,这个和原来的不一样,完全是DMP2风格

(截图又被覆盖了...我懒得再进入Link Disc模式,复制文件要10分钟,大家方便的话帮忙补一个图吧)

DMPLD_02

只能选择4K、6K和8K三个模式,54首歌曲齐全,难度齐全

开了一首4K的《Memory of Beach》,游戏的系统为DMP2的系统,操作感特别棒

轻轻松松达到了COMBO 5X,同时发现系统的最高只有COMBO 5X

曲目结束的时候获得了新的OST,回到DMP2就能看到

提示获得了新的头像,回到DMP2可看到

退出Link Disc模式的时候,会提示此模式的完成率,忘记截图了,下面回到DMP2

在收集模式下,我们看到ALBUM后面多出来很多碟子

OST模式多出来两张蓝色L和R的CD专辑

新的头像属性不错哦~

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