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《哥萨克2》战争中阵型初解
发布时间:2007-08-10  -  点击:3次  -  字数:2502字
  哥萨克2中阵型有3种,line, column, square.   Line: 就是大家所熟悉的直线型,通常分为3排,每排40人,这个阵型适合防守,或缓慢推进,并可实现volley...
《模拟人生2:创业》事业红利实际作用
发布时间:2007-08-10  -  点击:2次  -  字数:732字
  第一级:对别人新增选项"进行→关联奖赏"(实际作用不明)   第二级:对别人新增选项"进行→积极奖赏"(实际作用不明)   第三级:对别人新增选项"对话→网络"...
《模拟人生2:创业》经营蛋糕店心得
发布时间:2007-08-10  -  点击:1次  -  字数:767字
  嗯。。。我想蛋糕店比较难上手吧!   我刚开始玩是先卖批发模式里买的到的东西,例如画或雕像一类的   可是你如果不想开其他种类的店,我也给你几个建议啰~...
《三国志11》武将专有宝物一览
发布时间:2007-08-10  -  点击:1次  -  字数:484字
  在虚拟剧本模式下整理的,应该比较全了,希望对大家有帮助  对于一些“宝物搜集狂”来说  名称 种类 价值 所有武将 效果  爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑时退却必定成功  赤兔马 名马 30 吕布 单挑时退却必定成功  的卢 名马 15 刘备...
《三国志11》全都市情报一览
发布时间:2007-08-10  -  点击:13次  -  字数:446字
  总共有42个都市,统计过了,希望对大家有帮助,呵呵,谢谢楼下德提醒,已经更正   都市情报一览   名称 特色   长沙 水军   长安 大都市   陈留 兵器   濮扬 枪   洛阳 大都市   蓟 戟   桂阳 枪   建宁 枪   建业 大都市...
《三国志11》战法、计略、技巧、战略设施的统计和分析
发布时间:2007-08-10  -  点击:3次  -  字数:2370字
  战法篇:   战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别,适性为S有3个兵法,A有2个,B有1个,C就无兵法了,也就是说如果你的部队适性是C...
《三国志11》都市空地数一览
发布时间:2007-08-10  -  点击:4次  -  字数:163字
  最多是洛阳和长安有22格 其次是邺 20格 一共42个城   10格: 小沛 安定 新野 武陵 梓潼   12格: 襄平 蓟 平原 晋阳 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 长沙 桂阳 零陵 永安 江州 建宁   15格: 北平 南皮 寿春 濮扬 陈留 宛 武威 吴 会稽 庐江 江陵...
《三国志11》舌战完全技巧介绍
发布时间:2007-08-10  -  点击:4次  -  字数:1980字

  一.舌战入门知识: screen.width-300) {this.width=screen.width-300;this.alt='点击查看全图';}" border=0>   首先对上图标的数字进行说明(了解是什么就行):   (1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节...
《三国志11》玩家心得攻略
发布时间:2007-08-10  -  点击:3次  -  字数:12072字
  本人已分别用群雄集结剧本的司马懿,吕布以及刘备在上级难度,尽可能选史实,完全没有新武将的模式下完成统一大业!!! 与大家共勉!!!   本贴将进行大量后续内容更新,请朋友们,特别是新手朋友们留意,我希望能为你们提供一定的帮助!...
《三国志11》全隐藏要素解析
发布时间:2007-08-10  -  点击:16次  -  字数:257字

  1、训练关全通后会赠送32名历代中华名将   2、普通通关后,新武将能力上限可设100,追加可选特技数(高级特技),头像可选史实三国人物   3、收齐30张事件CG通关,除开启2的功能外,再追加可选特技数(最高级特技...
《三国志11》技巧值获得方法及获得值
发布时间:2007-08-10  -  点击:2次  -  字数:940字
  技巧值(以下用P代替) 是用来技巧研究的,那么到底怎么获得呢,以下列出所有获得方法和获得值   都市:   。。。 开发:   。。。 。。。 市场 30P   。。。 。。。 农田 30P   。。。 。。。 兵营 30P   。。。 。。。 锻冶 30P   。。。 ...
《教父》基本操作与入门指南
发布时间:2007-08-10  -  点击:9次  -  字数:3696字
  基本操作   w,s向前,后移动   a,d左,右平移   按住左shift键可以加速跑   按下c键可以潜行   空格键行动/对话   esc暂停菜单   tab走/跑切换   打斗的操作   按右键锁定目标   (快速攻击)鼠标向前拖动/键盘的Q(左拳),E(右拳)键   ...
《三国志11》内政心得
发布时间:2007-08-10  -  点击:4次  -  字数:4412字
  内政篇:   之前在论坛上有不少朋友抱怨本作的战斗被大大强化,而对应的内政系统则被削弱不少~对于前半句话我是很有体会的,而对于后半句则并不赞同,我认为恰倒好处是比较客观的评价....
《城市大亨:纽约》攻略心得
发布时间:2007-08-10  -  点击:4次  -  字数:594字

  游戏信息:   中文名称:大亨都市:纽约  英文名称:Tycoon City: New York  发行厂商:Atari  制作厂商:Deep Red  游戏类型:策略类  发行日期:2006年2月24日     游戏攻略:   ------------------------------------  一...
《模拟人生2:创业》秘技心得
发布时间:2007-08-10  -  点击:3次  -  字数:577字
  新的计算机控制人物   ----------------   记者:您的模拟市民的商店可能会被秘密记者光顾。   这个计算机控制人物(NPC)会对商店的周围,服务态度,商品品质,   价格做下详细的笔记。当他们看查完之后会在报章杂志里写一份好或差的评价。...
《彩虹6号:禁锢法则》语音识别系统中英文对照表
发布时间:2007-08-10  -  点击:2次  -  字数:754字
  首先请注意,请谨慎使用语音功能,在某些机子上可能造成CRASH而弹出。   在《彩虹六号:禁锢法则》中,可以像《反恐精英》一样,发出语音提醒队友行动。不过本作中的语音识别系统可以让电脑AI也做出类似真人的反应。   按住“M...
《星球大战:帝国战争》玩家心得
发布时间:2007-08-10  -  点击:1次  -  字数:1391字
  众多型战迷(包括我)的新年最期待,星球大战之帝国战争终于发售了,经过2天的游戏,感觉这次的帝国战争一改以往星战战略游戏表现不佳的颓势,游戏的素质相当不错,虽然和星际、魔兽...
《三国立志传3》个人心得
发布时间:2007-08-10  -  点击:1次  -  字数:1724字
  一、常识篇   1、游戏是不能主动存档的,要存档只能有游戏自动执行,时间为各种事件后,事件包括战斗,学习,打工,购买等   2、关卡不会一去不返。如果有的关卡在进入后发现无法赢得胜利,不用勉强自己了,读取记录吧。反正消失了还是会再出现的...
《英雄传说6:空之轨迹》全任务BP统计
发布时间:2007-08-10  -  点击:30次  -  字数:38字
  序章 父亲~起程   (总任务数:7 9 = 16,55 BP)  (主线)实地研修
《新月剑痕》追求MM指南
发布时间:2007-08-10  -  点击:1次  -  字数:1325字

  追哪个就把其他三个MM的对话故意全选错。而且友好度一定要保持所追MM最高,其他MM友好度也不能低。伤其他MM心并不影响4人路线,前提是友好都高。   萱草篇:   月城龙韬谈话事件。对话选为了心爱的人可以放弃梦想。...

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