一。基本说明 ;,In!-YPM9 5,g"jc
1.胜负判定:把自己的部队开到敌军城门口,就可以扣敌城的HP了,扣光了就赢,同理,敌人也可以攻击我方的城门来扣自城的HP。血槽在左屏幕上方(以右手为准,下同),我左敌右,时间耗尽后,血多的赢,道理和格斗游戏一样。 WtTN;?li %/g-($"] 2.战斗画面说明(即左屏幕):上面是敌城,下面是自城,我红敌灰,右上角是缩略地图,我红敌蓝,方块本身直观显示军团的HP。 qfFLb~=~ )A7`^\. 3.部队使用说明:部队头上的绿条就是HP,双方部队的某个军团只要接近,就开始战斗,一齐掉HP,HP光了,这个军团就挂了。如果我军挂了,右屏幕,卡片扔进下方自城,开始倒秒,时间归零,就可以重回战场,但是,HP不是满的,没挂的军团可以靠此法补HP。 9%cpXqr 6m=@*vg 4.攻城说明:把我军开到敌军城下,进入攻城准备阶段,过一会儿,敌城HP下降一部分,依此类推。敌军攻自城时,我军攻击敌攻城部队可以延长敌军攻城的准备时间。攻城部队攻击城门可以造成比攻击城墙更多的伤害(约1.5倍伤害),而且每次只能由一个军团来攻击城门,但攻击城墙的军团数不限。 5LIL} Sht 9 8UO"^C 二。基本操作 \):/T nD@m 5$xzQ \bf 1.移动操作:右屏幕,用笔拽卡片就行。左屏幕,战斗画面上的红框就是拖拽的目的地,缩略地图上的绿线是进军线路。 `'Qmm!Ur. m |