游戏中同伴是拥有固有技的,而最直观的就是冲刺和连携技发动时候待机的附带效果,文中用冲刺附带效果和锁定附带效果代称
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希娜(シーナ)
心剑:砲剣ブレイドカノン
Lv.1 攻击力 10、命中力 10 Lv.2 攻击力 16、命中力 10 Lv.3 攻击力 22、命中力 10 Lv.4 攻击力 28、命中力 10 Lv.5 攻击力 32、命中力 10 Lv.6 攻击力 40、命中率 10 |
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心剑技能 |
LV.MAX时效果 |
说明 |
| マシンガンショット(△△) |
攻击力 34,连射数8 |
△一下为单发弹,△△为连射,射程,射速,硬直都可以接受,还可以拿来当散弹扫.技能MAX时候连发全中伤害很大,人群中不宜使用. |
| ショットガンエッジ(□△) |
攻击力 98,发射数8 |
向前方发射火焰霰弹,看似是范围技,其实更适合单体攻击.在0距离下对敌使用可以达成多段伤害,威力非常的大,特别是对付大型敌人效果更明显 |
| バスターライフル(□□△) |
攻击力 206,射程180 |
向前方发射大威力单发炮,虽然威力还不错,还带吹飞.但比起前面两个杀伤能力极强的技能实用性较低 |
| 角色技能 |
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| ロケットスラッシュ(△△) |
攻击力 98,冲刺距离195 |
第一段是突进攻击,第2段对是周身范围攻击,第2下反到显的多余, |
| ガトリングスラスト(□△) |
攻击力 54,攻击回数8 |
前方连刺,希娜的主要攻击方式, |
| バーニングハート(□□△) |
攻击力 98,魅了几率62%,魔法攻力 88 |
一定几率让敌人攻击自己人,实际作用并不大 |
| 连携技 |
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| 近距离:2段ロケットカノン |
攻击力 492,2段攻击力 180 |
进行两段冲刺攻击(贯穿),第2段攻击方向是按1P面向方向决定.1P位置调整好的话2连击的威力还不错 |
| 远距离:ファイアグレネード |
攻击力 482 |
施放多个火球.一般情况火焰发射轨迹为希娜正面,两人距离最远的时候为反方向. |
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冲刺附带效果:近距离敌人吹飞 |
| 锁定附带效果:连携技糟回复速度加快 |
| 分析:心剑技的伤害很大,C1与C2都是单体杀伤利器,利用跑位和地形C1使用起来非常的安全实用,但后期就显的火力不足.C2对大型敌人比较实用,但0距离多少有些风险,两个连携技实用性并不大 |
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克拉拉克莱茵(クララクラン)
心剑:魔剣 カラドボルグ
Lv.1 攻击力 10、暗属性耐性 40 Lv.2 攻击力 16、暗属性耐性 40 Lv.3 攻击力 22、暗属性耐性 40 Lv.4 攻击力 28、暗属性耐性 40 Lv.5 攻击力 34、暗属性耐性 40 Lv.6 攻击力 40、暗属性耐性 40 |
| 心剑技能 |
LV.MAX时效果 |
说明 |
| シャドウゲイザー(△△) |
攻击力 276,半径60,吹飞距离130 |
1段前方斩击,第2段地面放出暗属性波动,带有极强的吹飞能力,与王女组队的主力技能,攻击力不但高的发指,等级高后前方60度的范围和吹飞特性使得在人群中连放也无后顾之忧. |
| ヘルスピンカッター(□△) |
攻击力 266,半径100,吹飞距离130 |
360度的旋转攻击,毫无实用性的技能,当你收招硬直还没结束,被你吹飞的敌人早就回到你面前了,而且只有第一圈有攻击判定,多出来的那段是虚招, |
| プレッシャーウェイブ(□□△) |
攻击力 276,范围160,吹飞距离130 |
向前方发射剑气,初期范围不够,很容易打空,不过附带麻痹效果,比较实用. |
| 角色技能 |
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| セイクリッドサークル(△) |
HP回复24,半径100,攻击防御 48 |
回复技能,制造一个空间,回复HP,加攻击力和防御力,这个技能正是王女强大的关键,本作AI还行,所以带上王女,AI指令选回复专注的话,战斗中根本不愁HP. |
| シールドバッシュ(□△) |
防御力 118,吹飞距离130 |
前方吹飞攻击,范围小,威力低. |
| クロスストライク(□□△) |
攻击力 118,范围130 |
四方向范围攻击,同样攻击力低,毕竟王女的存在不是攻击输出. |
| 连携技 |
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