  
 “这次的SONIC真的很棒!超爽!”这是我对本作的第一印象。经过几次还算成功的转型,SONIC在PSP上回归了系列的原点,以最大限度发挥PSP机能的3D表现手法铸造了简单易上手的2D玩法,较之PS2\NGC版的《索尼克英雄》来说,画面虽然略有不及(当然,本作巧妙的利用PSP的宽屏幕把视点给得相当合适,有效的掩盖了画面的不足),但《英雄》半彻底的转型为3DACT后,爽快度不足,操作繁琐程度有余,确实很令人遗憾。也就是说,目前看来,SONIC游戏还是需要2D的表现方法才能堪称完美,3D的补完就交给SEGA的PS3开发部来慢慢琢磨吧。本作分为SINGLEPLAYER、WIRELESSPLAY两个主要模式,SINGLEPLAYER下又分为故事模式、挑战模式以及杯赛模式。故事模式就是用4位主角分别挑战6个地带(ZONE)的17个关卡,挑战模式是自由挑战在故事模式中新开启的关卡并且有挑战要求和目标,杯赛模式则是把不同地带各不相同的关卡糅合在一起进行的比赛。  |