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魔兽世界:盗贼的偷袭艺术
原作者:游戏秘籍网 添加时间:2007-10-01 原文发表:2007-10-01 人气:5 来源:[标签:出处]
| 本文章共3048字,分2页,当前第1页,快速翻页: | 在163games上看了不少人写的文章关于盗贼的,以及对盗贼PK及现在的生存状态的评论,有说盗贼很好杀,说多少多少胜率的...但大家反过来想想,在野外被盗贼无论是满血,半血偷袭杀了,或者在马上,在NPC前,在看自己状态时,在打怪打到1半时偷袭的某些职业,在你们最近上线的20个小时如果在野外被盗贼偷袭是你杀的多呢,还是贼杀你多.或者是盗贼杀你1次后走了,然后你又不决斗,那按你经常说的胜率败率的说法这20小时是不是你对贼的败率为百分百呢?
在TR打钱大家都喜欢去吧,肯定有贼经常来光顾吧,但中和来说,这个来偷袭的贼在他来偷袭的2个小时之内他杀的人和杀人后被发现杀了的次数我想肯定大家都应该知道是多少比例,也许杀了5人次自己死了1-2次,但如果是5:5的话,那我想这个绝对是稀有贼了,呵呵
从一个正常的有头脑的人的心理来说,在他做某样事情之前,他肯定会考虑这件事情的困难度,自己如何解决的方法,想出一套详细的计划,然后等待机会,在最合适的时候出手,这种情况同样会在盗贼在偷袭某个职业前由一个坐在电脑前的玩家完成.比如在原来用黑手饰物和艾达拉斯徽章的时候在偷袭前换上联盟(部落)徽记而用来对付1个牧师,法师,或术士.
而一个他的偷袭对象,或者可以说是猎物,在完全没有防备的情况下,确实很难有机会翻盘,当然在被偷袭后复活,在没有被守住尸体之后,被偷袭玩家对付这个隐藏杀手的准备工作肯定已经完成,也就是说,在盗贼第2次偷袭你的时候,他的成功概率已经下降了非常多。
另外说1下,看了好多文章,都写着某些其实不很实际的话,比如:啊你晕我,你FS冰我我徽章马上解了啊,等等....其实,我要说的是,在CWOW发展到现在,一共2个饰物拦里,平时在野外把联盟(部落)徽章放里面的现在基本已经看不大见了,比如TR和壁炉2个打钱的地方,在暗月卡片多了以后更是如此.现在只有决斗的时候某些职业可能会用的到,但贼如果在野外单杀某个职业的话,也只有贼能做到有准备的打仗...
以上是说了贼的先手之利,今天说的都是在野外状态下,当然,一个盗贼,肯定有他的弱点,一个好的盗贼,在经历了无数次成功和失败后,他对自己和别的职业的缺点优点,相生相克的东西应该是非常之清楚的,
当然,在某些情况下,对付某些职业确实相对其他职业比较有难度点,就谈谈经常在163games上看见挂在嘴边说贼好杀和垃圾的2个职业,术和战士,为什么他们说贼好杀,其实也是相比他们对付其他职业来说,在1.8版本里,术成了公认的强化了,再加上本有的DOT及相对变态的死亡缠绕,以及3种不同天赋及3个不同的宠,而战士的优势其实也是心理上的,也就是引用古人1句话:远交近攻吧,和战士硬抗肯定吃亏这是不争的事实,但战士技能全开的话对付你技能全开全部用2次的预备贼未见的吃亏,原因很简单,你的血支持不到你把所有2次技能全用了.
所以分析1个职业,先突出他对付我这个职业的特点,再想本职业的办法克之并实践,这就是游戏中PK的乐趣所在,所以下面来说说各职业对我们盗贼比较有特点的攻击手段。
比如:术对贼最大的特点是什么?也就是说贼最怕他什么,OK,是恐惧,包括死亡缠绕,DOT,3个不同的宠怎么对付,但吃石头和复活别怕,吃石头他已经差不多了,复活的话就算你被杀也不酸太糗.具体应法很多,这里只说其特点,当然,毁灭的伤害输出堪比奥火,前提是贼被你偷袭.
牧师呢,15秒1次的盾,恐惧,以及暗牧其实非常高的伤害输出,DOT把你的消失和盲了绷带给废了..
法师,毫无疑问,羊和奥火强力的伤害输出已经冰法的2次冰箱,但说句实话,贼不怵FS,请见贴FS勿怪.
战士,经常性的出现招架,MISS,未击中,以及对贼的闪避的压制,其高防御与高攻击使得贼必须看好自己的血,要朝只许我打你,不许你打我这个方向发展,比如开局的偷袭割裂急跑消失(保险起见,别等6秒)然后过来再来,让其让你1个4星或5星割裂的血再打也是一种打法,当然,在野外战士想要溜也是不太可能从1个15码外的隐着的并且有急跑在身的贼手里溜掉.决斗更是保险之见, 本文章更多内容:1 - 2 - 下一页 |
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