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原作者:游戏秘籍网 添加时间:2008-06-10 原文发表:2008-06-10 人气:1 来源:游戏秘籍网


  运营公司:游戏蜗牛
  运营状态:内测
  官方网站:http://aoa2.woniu.com/


  游戏介绍

  说起《游戏蜗牛》,国内的玩家就算是不熟悉,也会略有耳闻吧。做为一个坚持原创的国产网游制作商,其最具里程碑意义的代表作品《航海世纪》实在是不得不提,在《大航海OL》未到之前,《航海世纪》开创了航海类网游先河,不错的游戏品质和新颖的游戏类型,玩家们纷纷脱帽致敬。

  那些都已成为过去,之后游戏蜗牛推出了以机器人为卖点的3DMMORPG网游《机甲世纪》,同样获得了业界与玩家的好评。相比一代,《机甲世纪II》的出现显然低调得多。好了废话就少说两句,正文快点开始吧。

  游戏画面&音效

  第一印象:被雷到了……

  笔者本以为二代可以给人带来更胜一代的画面表现,实际游戏画面怎么看都和一代如出一致。

  游戏画面基本没有给玩家们带来预料之中的惊喜,与之相反则是大失所望。感觉就是怎么看怎么像一代,那熟悉的画面引擎,和那熟悉的背景色调,无不让人不禁拿之与一代做个比较。得出的结果是:没啥两样撒。- -!

  画面虽然没有进步,但是可圈的地方还是有的。游戏的阴影效果配合角色动作的变化显得相当流畅,光源效果也基本继承一代的素质给人以不错的印象。也算是不过不失吧。

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  游戏操作&系统

  基本操作指令没有很大的变化,与主流网游一样,人物角色的移动需要通过键盘来实现,游戏界面的变化也几乎可以让人无视……好吧也算是有那么一点变化。

  人物属性,背包,和下方的操作界面条:

  游戏的任务系统,做工略感粗糙,接任务的NPC头上显然干脆就是一大大的“任务”两字,让人大感胃口不适。有的任务说明实在很囧,通常玩家都是接了任务再去看任务说明,游戏里有的任务只有介绍,而没有详细的说明,不管是完成任务的NPC还是需要打多少某某敌人都没有显示,让看着任务奖励物品的玩家着实郁闷。当然这只是少数现象,还希望官方可以尽快修复这些BUG。

  技能界面:

  其他的一些细节上的功能和系统,基本就是照搬一代了,撑死了也只是稍微改下界面。所以笔者认为没有什么好评的,无从下手!

  音效方面倒是让笔者眼前一亮,游戏的背景音乐虽单调但又不失旋律感,细心一品也着实有几分味道,其他的音效部分嘛,也算过得去,是否原封不动从一代搬来,只有官方自己知道了!

  总结

  与其说是二代,还不如说是一代的资料片更适合,更有甚是连一代都比上不的地方一抓一大把。开场动画不看还好,看了还真吓一跳。相信被雷的玩家不仅仅是笔者一个而已。作为续作《机甲II》的总体素质实不如一代,许多未完善的地方还有待制作商去修改。现在只是刚刚开始内测阶段,相信制作者们可以在玩家的反馈中慢慢完善,更加人性化一些。

  对于游戏口味比较挑剔的玩家,《机甲II》可说是只能落个可玩可不玩的尴尬场面。当然其独特的游戏类型和机器人题材还是可以吸引到不少忠实玩家的。好吧,被雷也认了!

  推荐人群

  《机甲》一代忠实玩家,喜欢机器类题材的玩家都可以一试。无爱的朋友也就不需要浪费时间了!

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