这个游戏的最大乐趣就在于对战了。任务版的电脑普遍IQ低下,若非高达打渣古他们是绝对没戏的。人和人之间的对战则充满了战术上的乐趣。而且由于是2对2(玩家带电脑僚机),和普通的1对1又有很大不同。所以,拥有这款游戏的玩家最好找几个志同道合的玩友,一起享受。 测试员:笔者(米达麦亚型PIVOT)、孙君(毕典菲尔特型PIVOT)、叶君(罗严塔尔型PIVOT) 测试时间:300盘以上 建议对战设置:(笔者三人的设置) 1、机师姓名:随便啦。但是,禁止起和僚机一样的名以致于对方无法分辨。 2、对战场景:依个人喜好。所有的地面战都很有趣。笔者三人都认为河川及太空场景非常难受,在水底下会严重影响对子弹的闪避效果;在太空则较难分辨敌我距离,而且转来转去容易眼花。比较典型的陆战场景是城市地图(白天)和丘陵地带。 3、机体:最好全部选用渣古2型 MISSILE LAUNCHER。因为笔者三人认为渣古2是本游戏中最中规中矩的良好机体。之所以不选用高达是因为其破坏力和机动性太过优越,COST又太高(两倍于渣古!),令游戏乐趣全失。而且自护一方要想使用高达,必须在任务模式的后期战役中捕获高达才可以,但自护的任务难度模式极高,动不动就碰上阿姆罗,非常难完成。 对战系统: 1、键位设置:方块射击,三角肉搏,叉子飞行,圆圈搜索,R1飞弹,R2倒地追击(关羽的“罗汉睡”)。 2、双方各带一架僚机,双方补给战力(后备机体)相等。被击落后立即补充(降落位置不定),依机体COST消耗一定战力。同样机体玩家的COST比僚机高1、5倍。任何一方战力为零时为作战失败。 3、所有的武器(除光剑,光斧)都有弹药限制,消耗完毕以后需要一段时间恢复。 4、在双方都选用渣古时,全部战力可以提供两架自机和四架僚机,或者三架自机和三架僚机。 对战技巧: 1、无论任何地图,一开始应尽快接近对方。因为僚机的行动非常快捷,稍慢就会落单。 2、不要对僚机的单独作战能力抱有任何信心!在一般情况下,笔者三人均可以在10秒内1对1击毁对方僚机。所以尽量不要放任自己的僚机和对方玩家单挑。其实,这个游戏比的就是谁能更有效率的杀掉对方僚机。 3、就算你英雄盖世,也决不可能在面对对方两架机体夹击时取胜。X形的火力交叉是最可怕的!一旦遇到被夹击的情况,一定要飞起来逃走,硬拼胜算很小!一旦自机被击落,在你重返战场的时间里,你的僚机肯定也OVER。 4、主要作战武器是中距离的机枪! 5、僚机的作战虽然差劲,但是近身时肉搏能力极强!拔斧子速度超快,砍人又准又狠!和电脑拼斧子失败率在95%以上。所以即使和电脑面对面也不要换斧子(电脑的速度远远比你快,你刚抽出来,他已经砍过来了),应该不停地用机枪猛轰,让电脑持续STUN。事实上,我们毁对方僚机都是这么干。所以最恐怖的就是落在电脑身旁,一旦如此,基本上这两斧子你是挨定了。 6、最重要的技巧是对射技巧。人对人的战斗拼的就是射击的准度和闪避的能力。不要期望对方会和你做斧子战,也不要愚蠢地用斧子砍机枪。射击的动作基本上有这么几种:站立原地射击(你没这么笨吧),跑动射击(跑动不受射击动作影响),闪避射击(一边跳闪一边攻击,落地时有很短的硬直),飞行射击。最重要的是第二和第三种。闪避射击在中近程对射中非常管用,而跑动射击利于长距离扫射,但对方一旦近身则会很难闪避。如果对方应用闪避射击,应该尽快掌握对方的行动节奏,使自机的子弹刚巧在对方硬直时到达(非常难!需要极高的技巧和良好的感觉),所以最好做跑动射击。倘若对方也做跑动射击,应该也利用跑动射击迅速接近,然后换用闪避射击重击对手。 7、当然,由于僚机的介入,1对1不是那么经常出现的。如果熟练地使用以上两种射击方式,应该可以较轻松地击坠对方的僚机。所以,冒着对方玩家的炮火猛攻僚机的场面屡见不鲜。 8、飞弹只有6发,可以远程发射,而且具有半追踪功能。被集中的人立即DOWN,破坏力相当好。问题是火力密度小,容易被对方闪避。如果能熟练应用飞弹,可以有效地削减对方战力,在一机DOWN的同时集中火力攻击另一架。
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