好吧,首先我要承认,我还没有100%达成Don of NYC……(谜之声:没有100%完成写什么攻略心得?)
自从入手这个游戏,我只要有空闲的时间就全部砸在它上面。还拿出典藏DVD把电影重看一遍。
开宗明义的说,在Wii上的这个版本的确是一个好游戏。(我自己是这么觉得的,外国游戏网站的评论是这么觉得的,游戏网站的读者评价也是这么觉得的。)
对没有玩过任何版本任何平台的教父的人来说,这是个非常值得购入的游戏。如果你喜欢GTA型的游戏,那可以看看这个剧情更深入,系统更复杂的游戏;如果你不喜欢GTA(像我自己就不怎么喜欢),这个游戏或许会带给你一些不同的感觉。
对那些玩过PS2版,PC版和xbox版的人来说,首先,EA在Wii的这个版本(哦,其实不只是Wii的版本,在PS3和xbox360的版本都是)针对之前的版本的评价和缺点做了不少调整(可是我看过各大游戏站的评论,仍然是Wii版本最受好评)。故事的主线剧情当然没有变动,因此,有些版友是属于玩过故事就不想再重玩的,那就不必考虑了。但它其实与PS2版本和PC版本有相当大的差异(因为我只有玩一小段PS2的,其它版本都没玩过),从评论网站的文章中发现有很多地方都有变动,以下的说明中如果有玩过其它版本的版友麻烦帮忙补充一下。
好吧,开始进入正题。
☆控制器和操作☆
在Wii版本中,体感的操作与肉博战做了很完整的整合。按住Z锁定目标之后,就可以挥拳(直拳和钩拳),抓对方衣领(Z B),抓住衣领之后还有更多变化,多到得特别设计一个动作操作教学来教你(在暂停选单中)。但在这里有一个个人强力推荐的动作一定要学会,就是掐脖子,掐死对方。动作要领是Z B抓住衣领之后,两手做出往中间并的动作(其实满直觉的),掐的过程中要不停的慢慢移动双手,让对方无法挣脱。这个动作之所以大力推荐的原因,是因为在游戏中,除了任务中出现的警卫会呆呆背对着你让你用钢索勒住脖子杀死之外,所有其它家族的打手都会「自动把脸转向你」。因此,如果想弄死一个人又不想让他发出声音惊动别人来助阵,这个掐死人的动作一定要学。
体感的部份也不是全无缺点,至少在致命处决的部份,我就一直觉得很不顺手。当你把敌人的生命值弄得低于一个程度之后,就会出现execution的标示。这时候要按A钮,然后做出屏幕上出现的动作,但不知道是我天资太低还是怎样,我在Z B的状态下按A它常常不理我。
然后是光线枪型的枪战。我建议根本从头到尾不要用预设的锁定瞄准系统,改用自由瞄准系统。锁定瞄准系统是指,计算机会让你把游标瞄在某个人附近,然后你用右手的指向功能做细微的调整。自由瞄准系统就是直接拿指向器当准星,拉到屏幕的边缘会让视角转动。有了Wiimote的指向,用自由瞄准才是真正爽感无限的枪战方式,不管是拿自动机枪,左轮,自动手枪还是散弹枪,用自由瞄准,机枪可以真正用扫的,手枪可以瞄头爆头,散弹枪也更有近战乱轰的快感。我在攻击敌人基地,仓库和港口的时候,觉得自由瞄准比锁定然后推按键换锁定目标要痛快而且好用得多。(我觉得锁定瞄准是给没有指向的双模拟杆用的)
☆抢地盘☆
抢地盘是指你到地图上标示着其它家族的标志的店面去(没有任何店家是不属于任何势力的,要嘛是你家的,要嘛就是敌人家的)。门外会有两个或三个坏人(抱歉从魂斗罗时代开始游戏中出现会打我的我通常习惯称为「坏人」),有时候会有更多在附近的路上,在店里会有一个头上有操纵木偶图样的人,那就是该店的店长。店里有时候也会有或多或少的坏人。游戏规则是,这个店长会有三个值:威吓值,妥协点和崩溃点。威吓值就是店长觉得你有多可怕(其实你才是真正的坏人),妥协点就是店长精神上已经理解到跟钱相比他自己的命比较重要,愿意跟你合作,定期交钱到你手上。而崩溃点就是店长已豁出去了,觉得你欺人太甚,他宁可跟你拼命也不会给你钱。(这一段其实不只是店长,所有头上有木偶线图示的人都符合这个说明,而威胁成功他们就会听从你的要求。)
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