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原作者:游戏秘籍网 添加时间:2008-04-30 原文发表:2008-04-30 人气:16 来源:游戏秘籍网

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下面就大概说一些想法:

首先,先要看大家去打扎昆的目的是什么,是旅游观光?是靠打手臂升级?还是要征服扎昆?去旅游的,最好选在上午无人的时候,这样不会占用有限的位置,还容易把别人卡吊线;扎昆的手臂经验值很多,是练级的好途径,而且不需要太多人,只要2组火力强劲的,可以轻松搞定8条手臂,然后从容逃逸,药水只要支撑到够打手臂就行;如果真要想征服扎昆,则必须有满满4组人,具有一定战斗力的人,事先做好充分准备,才有可能。这个充分准备,就是事先要带足药水,消耗窗是一定要扩满的,这点打到本体的人应该很清楚,否则一切无从谈起,一定战斗力,是指能持续给扎昆有效足够杀伤的力量,说到这里,我有些汗颜,持续性我是没问题,可是扎昆一用上极限防御,我攻击打出来的数据就惨不忍睹(有时能看到1的数字飘出来);有些龙骑士的攻击很高,可惜操作水平太差,经常会从台子上被打掉下来,至少有2/3的时间看他们在爬绳子,事倍功半,所以去打扎昆的人一定要具备一定的操作水准和攻击力(我想等我到了100级以上,换上好点的装备,那时应该勉强符合条件了)。


其次,就是组队的问题。首先需要4组满员,这点不用说(有人质疑说人多会卡掉,那我只能劝你换台好点机器,为了打扎昆,我现在去网吧都是上供发烧友使用的电脑,半点都不卡,机器真的很重要!尤其是内存和显存,内存要512M,显存也要128M,这样能保证你很流畅的玩游戏。其他不相干的程序游戏前统统关掉),而这4组人,怎么个组法,传统的思路是每个组的职业尽可能的全,我认为未必,而是应该做到有所侧重,不知道有没有过这样的组队思路——当然不论哪种思路,每个组必须要有个龙骑和祭祀。这样的思路是“龙骑,祭祀,勇士,标飞,弓手,标/弩/弓”,“龙骑,祭祀,2冰雷2火毒”,“龙骑,祭祀,勇士,骑士,刀飞,勇/骑”,“2龙骑,2祭祀,冰雷,火毒”,第一组,8条手臂无论哪条手臂都能自如攻击,勇士在打靠上的胳膊时主要负责加愤怒之火,第二组也是如此,而且对相应的手臂可以进行属性攻击,第三组是强力攻击阵容,对付靠下面的胳膊杀伤力巨大,第四组是辅助攻击阵容,遇到其他组的人员吊线死亡,可以适时进行补充。这样的组队的好处在于不但同组之间更容易协调,集中火力打击之外,还讲究组与组之间的协调分工。有些区攻打扎昆过早失败就在于过于看重本组利益,自己组好了之后就不管其他组的死活,急于开打。可惜在对抗扎昆的过程中是唇寒齿亡,其他组要是过早牺牲,但靠你们自己组就能成功?!即便其他组实力不如你们组,但在共同对抗扎昆的过程中,不要低估任何一个战斗力,说不定,扎昆的最后一滴血,就靠原先最不起眼的成员的一击呢。

主要的都说完了,最后说一些小的操作注意事项:1.开打的时候,由于很多人挤作一堆,每个人常常看不到自己在哪儿,过于关注自己的位置又经常忘了加血,这里要说的是,首先先注意自己的血,注意及时补血,而且有时你的位置并不需要看的,通过你血量的变化可以大致估猜出来,因为被扎昆攻击一下,人会被往左吸一下,所以当你看到自己的血少了,就说明你已经偏离了原位置了,这时要向右调整一下自己的位置,不然会掉下台子,白白浪费时间,也就是浪费了你那攻击力了。2,人死了,自己先退组(组长除外),腾出空间,在里面先替活人观察一下人员伤亡情况,做出重组指令,因为场上战斗的人是无暇打很多字的,无组的人统一到空地待命,比如最上面,如果其他组都满了,此时又有几个无组人员存在,这时龙骑士就要主动站出来开组组人,然后看看其他组有没有多余的祭祀可以调剂的。3.祭祀在扎昆本体出现后是最重要的一环,组员们的存亡与否,很大程度上取决于你呢,祭祀是最不能被火柱砸晕的,火柱砸下时地上有预警效果是吧,用好你的瞬移,躲过攻击吧!


 
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