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游戏原名 |
.hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで |
| 发行厂商 |
Bandai Namco Games |
| 机种 |
PS2 |
| 游戏类型 |
RPG |
| 版本 |
日版 |
| 游戏人数 |
1人 |
| 发售日 |
2007年01月18日 |
| 游戏容量 |
1×DVD-ROM |
| 简介 |
经历了《再生》、《思念之声》的漫长的旅程之后,驰尾等人终于迎来了最后的挑战——《.hack//G.U.》系列三部曲的最终作《漫步之速》。在本作中,不断磨练成长的驰尾终于获得最终形态Xth FORM。 |
十字键切换目标
左摇杆移动
右摇杆移动视角
△菜单
□驾驶、取消パイク/刹车/发动觉醒
○确定/攻击
×取消/加速/防御
L1 -
L2将视角调整到主角正后方
R1战斗中发动特技
R2将视点切换到第一人称
L3 -
R3将视点切换到第一人称
Select观察地图(这个情况下按下○键看详细地图)
Start游戏设置
系统说明
战斗
战斗会在一个固定的区域里进行,是用道具就可以逃离战斗。战斗中可以自由移动角色,当角色头上有R1显示着时,按下R1就可以发动相应的特技。发动一次特技后,头上会出现一条紫色的槽,槽加满之前是不能再发动特技的。战斗的时候玩家的队友完全由电脑控制,在菜单里通过「作战」菜单可以调节他们的作战思维,共有4种。
AIDA战
当主角可以变身成憑神后就会在迷宫里看到那些黑色的烟雾,靠近的话就会发生AIDA战斗。这种战斗情况下主角会变成憑神。而AIDA战斗分为两部分,一部分为普通战斗,这时候玩家要一边躲过敌人的攻击一边攻击敌人消减敌人的HP,其中,×键配合方向键为左右快速闪躲,○键为普通攻击,□键为放出光球使敌人速度变慢。当把敌人的HP消耗完毕后,就会进入AIDA战的第二阶段,抽取战。这时候□键没用了,而○键变成了抽取蓄力,玩家要一边闪躲敌人放出的光球一边蓄力,蓄力蓄满后对准敌人放开○键击中敌人后AIDA战就可以顺利结束了。
先制攻击
也就是对玩家有利的状态下进入战斗。这次的敌人一般是站在地图上不会主动靠近玩家攻击,玩家靠近到一段距离后系统就会提示叫玩家按下○键。这时候如果锁定的敌人头上没有“?”标志,那么玩家就会冲过去对那个敌人攻击一次,而且还有可能牵涉到边上的两个敌人。不过如果锁定的目标头上有“?”标志的情况下按下○键,那么就会以普通的状态进入战斗。
连击
就是所谓的连击。当玩家不断攻击敌人时,有时敌人身上和他的名字会变成紫色,这时候按下R1键发动特技,就能发动连击。连击的攻击力和攻击范围都比普通特技更高,表现效果也更华丽。而且用了连击后,战斗结束了经验值还会有额外的加成,所以一定不要错过能够使用连击的机会。发动レンゲ;キ的具体条件是对同一个敌人的连击数达到一定次数,一般是15下左右,这是敌人身上还有会有几个圈包围着。
反击
当玩家在参加斗技场比赛时,当敌方准备发动技能时,那个人的全身和名字会变成黄色,这时候玩家只要发动特技攻击那个人,就可以形成反击。反击不仅可以阻断敌人的特技发动,还可以提升战斗评价,所以非常实用。需要注意的是斗技场里敌人也是可以对我方发动反击和连击的,而且在我方发动反击后地方也可能对我方发动反击,那么我方的反击就会被停止。
觉醒
战斗的时候会发现屏幕的右上方有一根Tension槽,用连击打倒敌人后槽就会增加。当Tension槽加满后,就可以按下□键发动觉醒。而觉醒也有多种多样的效果,可以在菜单里选择自己需要的觉醒效果。
チム玉
迷宫中有时候会看到一些机关,按下后就会有奇怪的生物チムチム出现(有些地图里的树上或者蘑菇上也有),追上那些チム并踢他们一脚后,他们就会掉出チム玉。チム玉不仅是打开迷宫中某些门的重要道具,更影响通过迷宫后所获得的评价,所以一定要收集一点。最多身上能带99个
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