随着《天翼之链》测试的火热进行,吸引了更多玩家的投入,特别是美眉玩家的增多,更让我们对天翼之链的公开测试所期待。《天翼之链》由韩国单机游戏之王SOFTMAX公司与NEXON公司共同所制作的第一款线上RPG游戏TW。
游戏特色
1、剧情性贯穿游戏始终
与其他线上游戏最不同的是以剧情性线上动作RPG(Dramatic Online Action Role-Playing Game)的模式做为游戏的主要架构。这个名词的意思就是:游戏角色在彼此交流、攻击,或合作进行线上游戏中也会产生剧情;因此TW并非只是将玩家的灵魂影射在角色中,而是游戏的主角本身即是一段精彩的故事,和玩家完全的融合在一起,从而将故事每个环节交织起来,而这一个一个的环节,将会在命运的锁炼中带给您无限的惊奇!
2、个性鲜明的人物角色
游戏中8个个性鲜明的角色,可让玩家按照自己的喜好来选择,不同的人物会在游戏中触发不同的剧情,让玩家感受到做主角的感觉。
[#img_192943_no_1_Black#]
3.轻松的战斗系统
《天翼之链》的战斗系统设计的让我心动,轻松的打怪同时,感觉人物挥动武器的舒畅。在人物达到6级以后会有连击的效果,玩家可以挑战自己连续攻击的极限,本人就曾经连续打怪65下哦,说不出的舒服,参加游戏的玩家别忘了来挑战我的连击的次数哦。
[#img_192958_no_1_Black#]
3、游戏中升级与技能
《天翼之链》的人物升级跟技能的升级都用到玩家所打怪获得的经验,这一点要注意,升级的同时别忘了分配好自己的经验,不然的话,人物级别上去了,忘了升级技能,那就惨了。
人物升级可以选择手动升级跟自动升级,当人物达到手动升级的要求时,系统就会出现提示,小编我的经验是自动升级,因为每一级所打怪物给的经验不同,在低一级打怪获得的经验比上一级所获得的经验要高,留下来的多余经验嘛,那就是升级技能喽,让自己的技能始终跟上自己的等级,这样可以更轻松的打怪,更舒服的使用技能的威力。
同时玩家在不同的城市NPC那里接到不同的任务,可以根据自己的实力来挑战不同的任务,任务完成以后会奖励经验值跟SEED,跑任务升级也是许多玩家所喜爱的。不过,跑任务需要跑很远很远的路,不是我所喜欢的。
4、公会系统
游戏中的公会也是《天翼之链》的特点,当玩家加入公会以后,自己打怪6%的经验来贡献给公会,当公会的经验达到一定值的时候,公会就可以升级,不同级别的公会有不同的功能,当公会达到6级以后会长就可以赐予会员封号,达到8级公会就会拥有公会仓库,10级公会说明这个公会的强大,会拥有公会标志。拥有公会标志的玩家可是幸福哦,游戏中会得到其他玩家的认可,同时自己走在危险的地方也不会害怕,毕竟我是强大的10级公会的成员嘛:)
公会也是玩家增加互动的地方,当玩家加入公会以后,一起升级公会,一起在公会频道畅快的聊天,也增加了游戏的乐趣。让我们一起加入一个自己喜欢的工会吧。
5、装备与服装
《天翼之链》的角色装备可以通过打怪获得,也可以在城市中固定的NPC手中买到。同时,《天翼之链》还开放了人物的染色系统,可以根据自己的喜好来把头发、衣服、鞋子染成自己喜欢的颜色。
6、游戏中的PK?
呵呵,本游戏禁止PK。同以往的RPG游戏不同,玩家如果要切磋的话,可以到游戏内指定的PK场所里进行切磋,这点设计另我不舒服,为什么切磋一下就要跑N远的路或者在城市固定的地方PK呢?不过也省去不少烦心事,别人不能强行PK你,可以轻松的打怪做任务。
7、交易系统
游戏中的交易,可以在游戏中使用商人的号角来雇佣售货员进行,但是交易成功后的8%要当做售货MM的小费哦。这个交易有利有弊,利在于可以自己设定价格,而且不要求角色在固定的地方,开商店的同时继续打怪做任务;弊在于,商店在城市中泛滥,可以想想,如果没每个玩家在城市中放一个商店,那么想要进城市游览的人会很郁闷,走路都不方便。
本文章更多内容:1 - 2 - 下一页 |